Foros / Fantasy Serie Nacional de Béisbol
Reglas Fantasy Serie 64
Reglas del fantasy dentro de la página Beisbol en Cuba
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple

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Los puntos de hoy, faltando el grm-vcl
Anthony
Jose M Glez -13
Zerquera 0
Mojena ?
Pavel 21
Angel A 2
Ariel S 1
Alexei 0
Tailon 3
Ronaldo 0
Aruebaruena 1
Betanzos 0
Escalante 1
Total 16
Mateo
Santiesteban 0
Yosney 0
Ferraz 5
Rodolfo 0
Guibert 3
Yanki 1
Jeison 2
Luis G 7
Moas 12
Rafael A 3
Duvier 21
Thompson 3
Total 57
Invicto
Yunieski 10
Medina 0
Batista 0
Mauris 14
Rojas 3
Samon 4
Mateo 6
Saavedra 2
Pozo 3
Laza 4
Castillo ?
Daniel F 0
Total 46
Carlos
Cabrera 0
Grandales 23
Jenier 0
Raymond 0
Robert L 7
Cedeno 3
Gorguet 0
Yosvani 3
Avilés?
Norona 1
Yamichel 12
Urrutia 10
Total 59
Cazador
Gongora 26
Raikol 0
Mesa 0
Riquelme 0
Bridon 0
Penalver 2
Dayan 3
Yordanis 5
Edilse -1
Gallo 1
Reyes 3
Bergery 8
Total 47
Acumulado
1.- Invicto 1172
2.- Mateo 1095
3.- Carlos 1043
4.- Anthony 1009
5.- Cazador 968
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Anthony
Jose M Glez -13
Zerquera 0
Mojena ?
Pavel 21
Angel A 2
Ariel S 1
Alexei 0
Tailon 3
Ronaldo 0
Aruebaruena 1
Betanzos 0
Escalante 1
Total 16
Mateo
Santiesteban 0
Yosney 0
Ferraz 5
Rodolfo 0
Guibert 3
Yanki 1
Jeison 2
Luis G 7
Moas 12
Rafael A 3
Duvier 21
Thompson 3
Total 57
Invicto
Yunieski 10
Medina 0
Batista 0
Mauris 14
Rojas 3
Samon 4
Mateo 6
Saavedra 2
Pozo 3
Laza 4
Castillo ?
Daniel F 0
Total 46
Carlos
Cabrera 0
Grandales 23
Jenier 0
Raymond 0
Robert L 7
Cedeno 3
Gorguet 0
Yosvani 3
Avilés?
Norona 1
Yamichel 12
Urrutia 10
Total 59
Cazador
Gongora 26
Raikol 0
Mesa 0
Riquelme 0
Bridon 0
Penalver 2
Dayan 3
Yordanis 5
Edilse -1
Gallo 1
Reyes 3
Bergery 8
Total 47
Acumulado
1.- Invicto 1172
2.- Mateo 1095
3.- Carlos 1043
4.- Anthony 1009
5.- Cazador 968

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Bateo:
1- Jorge Yoan Rojas
2- Yordanis Samón
3- Luis Vicente Mateo
4- William Saavedra
5- Henry Quintero
6- Denis Laza
7- adicional: Yudier Rondon
Banco:
1- Alexander Pozo
2- José Luis Gutiérrez
3- Esteban Terry
4- Ernesto Torres
lanzadores:
1- Geonel Gutiérrez
2- Frank Luis Medina
3- Yunier Batista
4- Yankiel Mauris
adicional: Yunier Castillo
Banco:
1- Albert Valladares
2- Yadian Martinez
3- Yuniesky García
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1- Jorge Yoan Rojas
2- Yordanis Samón
3- Luis Vicente Mateo
4- William Saavedra
5- Henry Quintero
6- Denis Laza
7- adicional: Yudier Rondon
Banco:
1- Alexander Pozo
2- José Luis Gutiérrez
3- Esteban Terry
4- Ernesto Torres
lanzadores:
1- Geonel Gutiérrez
2- Frank Luis Medina
3- Yunier Batista
4- Yankiel Mauris
adicional: Yunier Castillo
Banco:
1- Albert Valladares
2- Yadian Martinez
3- Yuniesky García

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En la Lomita
Michel Cabrera
Raymond Figueredo
Jenier Alvarez
Osvaldo Acuna
En el bullpen
Jose I Grandales
Andy Vargas
Wilson Paredes
En la casa de bateo
Robert L Delgado
Lazaro Cedeno
Michel Gorguet
Yosvani Alarcon
Yassel Conrado
Guillermo Avilés
En el banco
Alfredo Despaigne
Yaser Julio
Roberto Baldoquin
Jose Norona
Se Suman a la fiesta
Alyanser Alvarez
Osmani Urrutia
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Michel Cabrera
Raymond Figueredo
Jenier Alvarez
Osvaldo Acuna
En el bullpen
Jose I Grandales
Andy Vargas
Wilson Paredes
En la casa de bateo
Robert L Delgado
Lazaro Cedeno
Michel Gorguet
Yosvani Alarcon
Yassel Conrado
Guillermo Avilés
En el banco
Alfredo Despaigne
Yaser Julio
Roberto Baldoquin
Jose Norona
Se Suman a la fiesta
Alyanser Alvarez
Osmani Urrutia

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LANZADORES
Luis Miguel Vázquez MAY
Ariel Zerquera SSP
Gabriel Cantero PRI
Joel Mojena GRA
BATEADORES
Angel Alfredo Hechevarría IND
Ariel Sánchez IND
Yasiel Santoya IND
Tailon Sánchez PRI
Ronaldo Castillo CAV
Erisbel Arruebarruena CFG
EN EL BANCO
Pavel Hernández IND
Juan Miguel González SCU
Yoanni Yera MTZ
Eduardo Blanco MTZ
Yurisbel Gracial MTZ
Alexei Ramírez PRI
Yulieski Remón GRA
ADICIONALES DEL DIA
José Luis Brañas SSP
Leonelkis Escalante GTM
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Luis Miguel Vázquez MAY
Ariel Zerquera SSP
Gabriel Cantero PRI
Joel Mojena GRA
BATEADORES
Angel Alfredo Hechevarría IND
Ariel Sánchez IND
Yasiel Santoya IND
Tailon Sánchez PRI
Ronaldo Castillo CAV
Erisbel Arruebarruena CFG
EN EL BANCO
Pavel Hernández IND
Juan Miguel González SCU
Yoanni Yera MTZ
Eduardo Blanco MTZ
Yurisbel Gracial MTZ
Alexei Ramírez PRI
Yulieski Remón GRA
ADICIONALES DEL DIA
José Luis Brañas SSP
Leonelkis Escalante GTM

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Lanzadores:
Carlos Santiesteban
Yosney García
Brander Guevara
Rodolfo Díaz
Bateadores:
Yoelkis Guibert
Yoel Yanki
Jeison Martínez
Luis González
Leonel Moas
Rafael Álvarez
Banco:
Alejandro Hernández
Keniel Ferráz
Joel Tejeda
Adriel Labrada
Raider Sánchez
Francisco Martínez
Yasiel González
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Carlos Santiesteban
Yosney García
Brander Guevara
Rodolfo Díaz
Bateadores:
Yoelkis Guibert
Yoel Yanki
Jeison Martínez
Luis González
Leonel Moas
Rafael Álvarez
Banco:
Alejandro Hernández
Keniel Ferráz
Joel Tejeda
Adriel Labrada
Raider Sánchez
Francisco Martínez
Yasiel González

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Falta Cazador, que no ha dado equipo ni adicionales, y Mateo por los adicionales
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Mis adicionales
Michael Thompson y Alexander Vargas
También pongo a jugar a Keniel Ferráz por Brander Guevara
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Michael Thompson y Alexander Vargas
También pongo a jugar a Keniel Ferráz por Brander Guevara

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Bateadores:
Jonathan Bridon CAV
Yosvani Peñalver IND
Dayan Garcia ART
Yordanis Alarcon LTU
Alexander Ayala CMG
Liuber Gallo SSP
Para el Banco:
Yansue More ART
Eduardo Garcia SCU
Eglis Eugelles CMG
Edilse Silva SCU
Lanzadores:
Alain Sánchez VCL
Raikol Suarez CFG
Pedro Mesa MTZ
Riquelme Odelin CMG
Para el Banco:
Hermes Gonzáles CFG
Remberto Barreto IND
Dariel Gongora CMG
Adicionales: Alberto Pablo Civil y Jorge Luis Contreras CAV
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Jonathan Bridon CAV
Yosvani Peñalver IND
Dayan Garcia ART
Yordanis Alarcon LTU
Alexander Ayala CMG
Liuber Gallo SSP
Para el Banco:
Yansue More ART
Eduardo Garcia SCU
Eglis Eugelles CMG
Edilse Silva SCU
Lanzadores:
Alain Sánchez VCL
Raikol Suarez CFG
Pedro Mesa MTZ
Riquelme Odelin CMG
Para el Banco:
Hermes Gonzáles CFG
Remberto Barreto IND
Dariel Gongora CMG
Adicionales: Alberto Pablo Civil y Jorge Luis Contreras CAV

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☑️🇨🇺 Lanzadores abridores para los próximos juegos de la Serie Nacional 64:
🍂 Jenier Álvarez 🆚 Alexander Vargas 🐘
🏴☠️Yahiran Sánchez 🆚 Alyanser Álvarez 🌪️
🐕 Carlos Santiesteban 🆚 Rubén Rodríguez 🪓
🪶Randi Salazar 🆚 Javier Griñán 🐅
🐂 Edenis Cruz 🆚 Alberto Bisset 🐝
🐓 José Carlos Santos 🆚 Raymond Figueredo 🦁
🐊 Pedro Mesa 🆚 Andy Luis Pérez
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🍂 Jenier Álvarez 🆚 Alexander Vargas 🐘
🏴☠️Yahiran Sánchez 🆚 Alyanser Álvarez 🌪️
🐕 Carlos Santiesteban 🆚 Rubén Rodríguez 🪓
🪶Randi Salazar 🆚 Javier Griñán 🐅
🐂 Edenis Cruz 🆚 Alberto Bisset 🐝
🐓 José Carlos Santos 🆚 Raymond Figueredo 🦁
🐊 Pedro Mesa 🆚 Andy Luis Pérez

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