Foros / Fantasy Serie Nacional de Béisbol
Reglas Fantasy Serie 64
Reglas del fantasy dentro de la página Beisbol en Cuba
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
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Cuba contra Colombia
Mateo
Larrondo 9
Anthony
Teheran 0
Patino -10
Carlos
Moinelo 0
Raidel 9
La bestia
Romero 1
Invicto
Moncada 1
Yariel 11
Total 12
Acumulado
Mateo 170
Carlos 163
La Bestia 122
Invicto 122
Dylan 98
Anthony 87
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Mateo
Larrondo 9
Anthony
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Patino -10
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La bestia
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Invicto
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Acumulado
Mateo 170
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Dominicana Holanda
Mateo
Marte 5
Cristopher 0
Anthony
Camnero 10
Machado 2
Total 12
Dylan
Juan Soto 9
La Bestia
Tatis 1
Julio R 1
Total 2
Invicto
Guerrero 10
Sandy 0
Kelly 0
Severino 17
Total 27
Acumulado
Mateo 175
Carlos 163
Invicto 149
La Bestia 124
Dylan 107
Anthony 99
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Mateo
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Italia Gran Bretana
Mateo
Caglianone 0
Pasquantino 0
Canzone 0
Dylan
Teel 0
Ford 0
Lorenzen 0
Nola 0
La Bestia
DeLucia 14
Invicto
Chisholm 4
Acumulado
Mateo 175
Carlos 163
Invicto 153
La Bestia 138
Dylan 107
Anthony 99
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Invicto
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Mateo 175
Carlos 163
Invicto 153
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En el de Japon me falto
Invicto
Sosuke Genda 2 punto
Acumulado
Invicto 155
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Invicto
Sosuke Genda 2 punto
Acumulado
Invicto 155
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9 Marzo
Lanzadores:
1- Paul Skenes (Estados Unidos)
2- Hiromi Itoh (Japón)
3- Hiroto Takahashi (Japón)
4- Julio Teheran (Colombia)
Bateadores:
1- Junior Caminero (República Dominicana)
2- Manny Machado (República Dominicana)
3- Nolan Arenado (Puerto Rico)
4- Maikel García (Venezuela)
5- Do Yeong Kim (Corea del Sur)
6- Hyun Min Ahn (Corea del Sur)
Banco:
1- Yusei Kikuchi (Japón)
2- Seth Lugo (Puerto Rico)
3- Kasuma Okamoto (Japón)
4- Masataka Yoshida (Japón)
5- Shugo Maki (Japón)
Adicionales:
1- Yoendrys Gómez (Venezuela)
2- Shay Whitcomb (Corea del Sur)
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Lanzadores:
1- Paul Skenes (Estados Unidos)
2- Hiromi Itoh (Japón)
3- Hiroto Takahashi (Japón)
4- Julio Teheran (Colombia)
Bateadores:
1- Junior Caminero (República Dominicana)
2- Manny Machado (República Dominicana)
3- Nolan Arenado (Puerto Rico)
4- Maikel García (Venezuela)
5- Do Yeong Kim (Corea del Sur)
6- Hyun Min Ahn (Corea del Sur)
Banco:
1- Yusei Kikuchi (Japón)
2- Seth Lugo (Puerto Rico)
3- Kasuma Okamoto (Japón)
4- Masataka Yoshida (Japón)
5- Shugo Maki (Japón)
Adicionales:
1- Yoendrys Gómez (Venezuela)
2- Shay Whitcomb (Corea del Sur)
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Mis adicciones de mañana lunes son el abridor de Gran Bretaña y Harry Ford también de Gran Bretaña
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Lanzadores:
1- José de León (Puerto Rico)
2- Keider Montero (Venezuela)
3- Logan Allen (Panamá)
4- Aaron Nola (Italia)
Bateadores:
1- Aaron Judge (Estados Unidos)
2- Bobby Witt Jr. (Estados Unidos)
3- Kyle Schwarber ( Estados Unidos)
4- Juan Soto (República Dominicana)
5- Eugenio Suárez (Venezuela)
6- Rodwy Téllez (México)
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1- José de León (Puerto Rico)
2- Keider Montero (Venezuela)
3- Logan Allen (Panamá)
4- Aaron Nola (Italia)
Bateadores:
1- Aaron Judge (Estados Unidos)
2- Bobby Witt Jr. (Estados Unidos)
3- Kyle Schwarber ( Estados Unidos)
4- Juan Soto (República Dominicana)
5- Eugenio Suárez (Venezuela)
6- Rodwy Téllez (México)
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Equipo INVICTO
Lanzadores:
1- Sandy Alcántara (República Dominicana)
2- Dame Dunning (Corea del Sur)
3- Eduardo Rodríguez (Venezuela)
4- Ryan Yarbrough (Estados Unidos)
Bateadores:
1- Vladimir Guerrero (República Dominicana)
2- Ronald Acuña (Venezuela)
3- Luis Arráez (Venezuela)
4- Salvador Pérez (Venezuela)
5- Luis Urias (México)
6- Alek Thomas (México)
Banco:
1- Antwone Kelly (Holanda)
2- Luis Severino (República Dominicana)
3- Yoan Moncada (Cuba)
4- Gleyber Torres (Venezuela)
5- Jazz Chisholm Jr (Gran Bretaña)
Adicionales:
1- Lachlan Wells (Australia)
2- Jung-Hoo Lee (Corea del Sur)
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Lanzadores:
1- Sandy Alcántara (República Dominicana)
2- Dame Dunning (Corea del Sur)
3- Eduardo Rodríguez (Venezuela)
4- Ryan Yarbrough (Estados Unidos)
Bateadores:
1- Vladimir Guerrero (República Dominicana)
2- Ronald Acuña (Venezuela)
3- Luis Arráez (Venezuela)
4- Salvador Pérez (Venezuela)
5- Luis Urias (México)
6- Alek Thomas (México)
Banco:
1- Antwone Kelly (Holanda)
2- Luis Severino (República Dominicana)
3- Yoan Moncada (Cuba)
4- Gleyber Torres (Venezuela)
5- Jazz Chisholm Jr (Gran Bretaña)
Adicionales:
1- Lachlan Wells (Australia)
2- Jung-Hoo Lee (Corea del Sur)
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MIS ACTIVOS PARA MAÑANA
Lanzadores:
1- Brayan Bello (República Dominicana)
2- Cristopher Sánchez (República Dominicana)
3- Jameson Taillon (Canadá)
4- Hyeong Jun So (Corea del Sur)
Bateadores:
1- Cal Raleigh (Estados Unidos)
2- Bryce Harper (Estados Unidos)
3- Byron Buxton (Estados Unidos)
4- Ketel Marte (República Dominicana)
5- Rixon Wingrove (Australia)
6- Travis Bazzana (Australia)
Banco:
1- Tarik Skubal (Estados Unidos)
2- Logan Webb (Estados Unidos)
3- Vinnie Pasquantino (Italia)
4- Jac Caglianone (Italia)
5- Pete Crow-Armstrong (Estados Unidos)
Adicionales:
1- Ju Young Son (Corea del Sur)
2- Bo Gyeong Moon (Corea del Sur)
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Lanzadores:
1- Brayan Bello (República Dominicana)
2- Cristopher Sánchez (República Dominicana)
3- Jameson Taillon (Canadá)
4- Hyeong Jun So (Corea del Sur)
Bateadores:
1- Cal Raleigh (Estados Unidos)
2- Bryce Harper (Estados Unidos)
3- Byron Buxton (Estados Unidos)
4- Ketel Marte (República Dominicana)
5- Rixon Wingrove (Australia)
6- Travis Bazzana (Australia)
Banco:
1- Tarik Skubal (Estados Unidos)
2- Logan Webb (Estados Unidos)
3- Vinnie Pasquantino (Italia)
4- Jac Caglianone (Italia)
5- Pete Crow-Armstrong (Estados Unidos)
Adicionales:
1- Ju Young Son (Corea del Sur)
2- Bo Gyeong Moon (Corea del Sur)
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Carlos están bien sumado todos los puntos ?
Acumulado
Mateo 175
Carlos 163
Invicto 155
La Bestia 138
Dylan 107
Anthony 99
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Acumulado
Mateo 175
Carlos 163
Invicto 155
La Bestia 138
Dylan 107
Anthony 99
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Para manana lunes
Lanzadores
Livan Moinelo CUB
Eduardo Rivera PRI
Raidel Martinez CUB
Javier Assad MEX
Bateadores
Alex Bregman USA
Randy Arozarena MEX
Alejandro Kirk MEX
Jahmai Jones KOR
Aaron Whitefield AUS
Jarren Duran MEX
Adicionales
Adrian Almeida COL
Austin Welss DOM
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Lanzadores
Livan Moinelo CUB
Eduardo Rivera PRI
Raidel Martinez CUB
Javier Assad MEX
Bateadores
Alex Bregman USA
Randy Arozarena MEX
Alejandro Kirk MEX
Jahmai Jones KOR
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Adicionales
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Austin Welss DOM
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Severino hizo 22, como dice Mateo, parece que no sume el juego ganado
Invicto 160 (no 155)
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Invicto 160 (no 155)
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Juego Nicaragua - Israel
Dylan
Kremer 23
Carlos
Carlos Rodriguez 15
Acumulado
Carlos 178
Mateo 175
Invicto 160
La Bestia 138
Dylan 130
Anthony 99
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Dylan
Kremer 23
Carlos
Carlos Rodriguez 15
Acumulado
Carlos 178
Mateo 175
Invicto 160
La Bestia 138
Dylan 130
Anthony 99
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Mexico - Brasil
Anthony
Alvarez 3
Dylan
Meneses 1
Tellez 1
Total 2
Carlos
Arozarena 4
Kirk 11
Duran 11
Assad 0
Total 26
La Bestia
Aranda 3
Toro 0
Walker 14
Total 17
Invicto
Thomas 11
Acumulado
Carlos 204
Mateo 175
Invicto 171
La Bestia 155
Dylan 132
Anthony 102
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Anthony
Alvarez 3
Dylan
Meneses 1
Tellez 1
Total 2
Carlos
Arozarena 4
Kirk 11
Duran 11
Assad 0
Total 26
La Bestia
Aranda 3
Toro 0
Walker 14
Total 17
Invicto
Thomas 11
Acumulado
Carlos 204
Mateo 175
Invicto 171
La Bestia 155
Dylan 132
Anthony 102
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Lunes 9
Lanzan
Ranger Suarez VEN
Taijuan Walker MEX
Luis Romero CUB
Elmer Rodriguez PUR
Bateando
Fernando Tatis DOM
Julio Rodriguez DOM
William Contreras VEN
Jonathan Aranda MEX
Hye Seong Kim.KOR
Curtis Mead AUS
Refuerzos
Julio Robaina CUB
Alex Hall AUS
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Lanzan
Ranger Suarez VEN
Taijuan Walker MEX
Luis Romero CUB
Elmer Rodriguez PUR
Bateando
Fernando Tatis DOM
Julio Rodriguez DOM
William Contreras VEN
Jonathan Aranda MEX
Hye Seong Kim.KOR
Curtis Mead AUS
Refuerzos
Julio Robaina CUB
Alex Hall AUS
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Se me quedo Ortiz de Mexico con 2 puntos de Carlos
Carlos 206
Panama Canada
Mateo
Taillon 11
Dylan
Cassie 4
Carlos
Naylor 1
Paxton 0
Bestia
Oneil 0
Toro 3
Acumulado
Carlos 207
Mateo 186
Invicto 171
La Bestia 158
Dylan 136
Anthony 102
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Carlos 206
Panama Canada
Mateo
Taillon 11
Dylan
Cassie 4
Carlos
Naylor 1
Paxton 0
Bestia
Oneil 0
Toro 3
Acumulado
Carlos 207
Mateo 186
Invicto 171
La Bestia 158
Dylan 136
Anthony 102
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