Foros / Fantasy Serie Nacional de Béisbol
Reglas Fantasy Serie 64
Reglas del fantasy dentro de la página Beisbol en Cuba
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
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Voy con el lanzador Carlos Rodriguez de Nicaragua, en un rato doy el bateador
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Qué enredo en estos adicionales 😂
Bestia
De Luccia y Abraham Toro
Invicto
Yariel Rodríguez y Yoan Moncada
Mateo
Denny Larrondo y Dominic Canzone
Anthony
Luis Patiño e Ignacio Álvarez Jr
Dylan
Edwin Díaz y Harry Ford
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Bestia
De Luccia y Abraham Toro
Invicto
Yariel Rodríguez y Yoan Moncada
Mateo
Denny Larrondo y Dominic Canzone
Anthony
Luis Patiño e Ignacio Álvarez Jr
Dylan
Edwin Díaz y Harry Ford
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Bestia
De Luccia y Abraham Toro
Invicto
Yariel Rodríguez y Genda (Moncada es fijo de Invicto)
Mateo
Denny Larrondo y Dominic Canzone
Anthony
Luis Patiño e Ignacio Álvarez Jr
Dylan
Edwin Díaz y Harry Ford
Carlos
Carlos Rodriguez y Joey Ortiz
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De Luccia y Abraham Toro
Invicto
Yariel Rodríguez y Genda (Moncada es fijo de Invicto)
Mateo
Denny Larrondo y Dominic Canzone
Anthony
Luis Patiño e Ignacio Álvarez Jr
Dylan
Edwin Díaz y Harry Ford
Carlos
Carlos Rodriguez y Joey Ortiz
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Lo que paso es que escribimos al mismo tiempo lo de Invicto, el tuyo salio primero en el ultimo comentario de una pagina y el mio de primero y no vi que habias escrito.
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Lanzadores:
1- Yusei Kikuchi (Japón)
2- Hiromi Itoh (Japón)
3- Hiroto Takahashi (Japón)
4- Julio Teheran (Colombia)
Bateadores:
1- Shugo Maki (Japón)
2- Juan Soto (República Dominicana)
3- Junior Caminero (República Dominicana)
4- Nolan Arenado (Puerto Rico)
5- Masataka Yoshida (Japón)
6- Kazuma Okamoto (Japón)
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1- Yusei Kikuchi (Japón)
2- Hiromi Itoh (Japón)
3- Hiroto Takahashi (Japón)
4- Julio Teheran (Colombia)
Bateadores:
1- Shugo Maki (Japón)
2- Juan Soto (República Dominicana)
3- Junior Caminero (República Dominicana)
4- Nolan Arenado (Puerto Rico)
5- Masataka Yoshida (Japón)
6- Kazuma Okamoto (Japón)
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8 de Marzo
Lanzadores:
1- Jameson Taillon (Canadá)
2- Cristopher Sánchez (República Dominicana)
3- Brayan Bello (República Dominicana)
4- Hyeong Jun So (Corea del Sur)
Bateadores:
1- Cal Raleigh (Estados Unidos)
2- Vinnie Pasquantino (Italia)
3- Jac Caglianone (Italia)
4- Ketel Marte (República Dominicana)
5- Travis Bazzana (Australia)
6- Rixon Wingrove (Australia)
Banco:
1- Logan Webb (Estados Unidos)
2- Tarik Skubal (Estados Unidos)
3- Pete Crow-Armstrong (Estados Unidos)
4- Bryce Harper (Estados Unidos)
5- Byron Buxton (Estados Unidos)
Adicionales:
1- Denny Larrondo (Cuba)
2- Dominic Canzone (Italia)
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Lanzadores:
1- Jameson Taillon (Canadá)
2- Cristopher Sánchez (República Dominicana)
3- Brayan Bello (República Dominicana)
4- Hyeong Jun So (Corea del Sur)
Bateadores:
1- Cal Raleigh (Estados Unidos)
2- Vinnie Pasquantino (Italia)
3- Jac Caglianone (Italia)
4- Ketel Marte (República Dominicana)
5- Travis Bazzana (Australia)
6- Rixon Wingrove (Australia)
Banco:
1- Logan Webb (Estados Unidos)
2- Tarik Skubal (Estados Unidos)
3- Pete Crow-Armstrong (Estados Unidos)
4- Bryce Harper (Estados Unidos)
5- Byron Buxton (Estados Unidos)
Adicionales:
1- Denny Larrondo (Cuba)
2- Dominic Canzone (Italia)
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Juego Puerto Rico Panama
Mateo
Jurado 20
Anthony
Arenado 1
Dylan
De Leon 0
Carlos
Rivera 19
Bestia
Elmer 0
Acumulado
Mateo 134
Bestia 107
Carlos 102
Invicto 83
Dylan 79
Anthony 77
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Mateo
Jurado 20
Anthony
Arenado 1
Dylan
De Leon 0
Carlos
Rivera 19
Bestia
Elmer 0
Acumulado
Mateo 134
Bestia 107
Carlos 102
Invicto 83
Dylan 79
Anthony 77
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De Venezuela Israel
Dylan
Suarez 8
Montero 0
Carlos
De Jesus 32
Bestia
Contreras 0
Ranger 0
Invicto
Acuna 2
Arraez 19
Salvador 4
Torres 1
Eduardo R 0
Total 26
Acumulado
Mateo 134
Carlos 134
Invicto 109
Bestia 107
Dylan 87
Anthony 77
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Dylan
Suarez 8
Montero 0
Carlos
De Jesus 32
Bestia
Contreras 0
Ranger 0
Invicto
Acuna 2
Arraez 19
Salvador 4
Torres 1
Eduardo R 0
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Acumulado
Mateo 134
Carlos 134
Invicto 109
Bestia 107
Dylan 87
Anthony 77
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Para manana sabado
Lanzadores
Livan Moinelo CUB
Raidel Martinez CUB
Javier Assad MEX
James Paxton CAN
Bateadores
Shoei Othani JAP
Randy Arozarena MEX
Alejandro Kirk MEX
Josh Naylor CAN
Aaron Whitefield AUS
Jarren Duran MEX
Adicionales
Carlos Rodriguez NIC
Joey Ortiz MEX
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Lanzadores
Livan Moinelo CUB
Raidel Martinez CUB
Javier Assad MEX
James Paxton CAN
Bateadores
Shoei Othani JAP
Randy Arozarena MEX
Alejandro Kirk MEX
Josh Naylor CAN
Aaron Whitefield AUS
Jarren Duran MEX
Adicionales
Carlos Rodriguez NIC
Joey Ortiz MEX
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De Estados Unidos Gran Bretana
Mateo
Raleigh 0
Harper 2
Buxton 0
Crown 4
Skubal 15
Total 21
Anthony
Miller 0
Dylan
Judge 2
Witt 0
Schwarber 9
Total 11
Carlos
Bregman 5
Anthony 1
Total 6
Bestia
Turang 0
Invicto
Chisholm 0
Yarbrough 0
Acumulado
Mateo 155
Carlos 140
Invicto 109
Bestia 107
Dylan 98
Anthony 77
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Mateo
Raleigh 0
Harper 2
Buxton 0
Crown 4
Skubal 15
Total 21
Anthony
Miller 0
Dylan
Judge 2
Witt 0
Schwarber 9
Total 11
Carlos
Bregman 5
Anthony 1
Total 6
Bestia
Turang 0
Invicto
Chisholm 0
Yarbrough 0
Acumulado
Mateo 155
Carlos 140
Invicto 109
Bestia 107
Dylan 98
Anthony 77
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Mi equipo de domingo
Lanzan
Yamamoto Jap
Sugano Jap
Walker CAN
Luis Romero CUB
Bateando
Tatis DOM
Julio R Dom
Murakami Jap
Oneil CAN
Susuki Jap
Aranda Mex
Adicionales
Toro Mex
DeLucia Ita
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Lanzan
Yamamoto Jap
Sugano Jap
Walker CAN
Luis Romero CUB
Bateando
Tatis DOM
Julio R Dom
Murakami Jap
Oneil CAN
Susuki Jap
Aranda Mex
Adicionales
Toro Mex
DeLucia Ita
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Juego TPE KOR
Carlos
Jahmai Jones 0
Ryu 10
Bestia
Hye Seong Kim 1
Invicto
Lee Jug Hoo 0
Dunning 1
Acumulado
Mateo 155
Carlos 150
Invicto 110
Bestia 108
Dylan 98
Anthony 77
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Carlos
Jahmai Jones 0
Ryu 10
Bestia
Hye Seong Kim 1
Invicto
Lee Jug Hoo 0
Dunning 1
Acumulado
Mateo 155
Carlos 150
Invicto 110
Bestia 108
Dylan 98
Anthony 77
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El equipo de Invicto
Lanzan
Sandy Alcantara DOM
Antwone Kelly HOL
Luis Severino DOM
Dane Dunning KOR
Batean
Vladimir Guerrero DOM
Jazz Chisholm GB
Alek Thomas MEX
Yoan Moncada CUB
Luis Urias MEX
Gleyber Torres VEN
Adicionales
Yariel Rodriguez CUB
Souke Genda JAP
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Lanzan
Sandy Alcantara DOM
Antwone Kelly HOL
Luis Severino DOM
Dane Dunning KOR
Batean
Vladimir Guerrero DOM
Jazz Chisholm GB
Alek Thomas MEX
Yoan Moncada CUB
Luis Urias MEX
Gleyber Torres VEN
Adicionales
Yariel Rodriguez CUB
Souke Genda JAP
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Do Yeong Kim (Corea del Sur) me hizo 10 pt
Hyun Min Ahn (Corea del Sur) me hizo 1 pt
Bo Gyeong Moon (Corea del Sur) me hizo 1 pt
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Hyun Min Ahn (Corea del Sur) me hizo 1 pt
Bo Gyeong Moon (Corea del Sur) me hizo 1 pt
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Acumulado
Mateo 155
Carlos 150
Invicto 110
Bestia 108
Dylan 98
Anthony 89
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Mateo 155
Carlos 150
Invicto 110
Bestia 108
Dylan 98
Anthony 89
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Lanzadores:
1- José de León (Puerto Rico)
2- Keider Montero (Venezuela)
3- Aaron Nola (Italia)
4- Michael Lorenzen (Italia)
Bateadores:
1- Juan Soto (República Dominicana)
2- Eugenio Suárez (Venezuela)
3- Joey Meneses (México)
4- Rodwy Téllez (México)
5- Owen Caissie (Canadá)
6- Kyle Teel (Italia)
Adicionales:
1- Deam Kremer (Israel)
2- Harry Ford (Gran Bretaña)
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1- José de León (Puerto Rico)
2- Keider Montero (Venezuela)
3- Aaron Nola (Italia)
4- Michael Lorenzen (Italia)
Bateadores:
1- Juan Soto (República Dominicana)
2- Eugenio Suárez (Venezuela)
3- Joey Meneses (México)
4- Rodwy Téllez (México)
5- Owen Caissie (Canadá)
6- Kyle Teel (Italia)
Adicionales:
1- Deam Kremer (Israel)
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