Foros / Fantasy Serie Nacional de Béisbol
Reglas Fantasy Serie 64
Reglas del fantasy dentro de la página Beisbol en Cuba
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
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Cómo dijo Carlos solo cuentan los primeros 4 juegos 😁 salieron bien parados
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Resultados de los tres juegos de hoy que cuentan, cuartos juegos de vcl-ltu, mtz-ssp y hog-art
Invicto
Luis A P 1
Quintero 2
Cepeda 6
Gallo 4
Yosnier 2
Yunieski 0
Mauris 0
Geonel 0
Jose M Rod -6
Duardo 4
Total 13
Bestia
Yordanis 3
Dayan 7
Gracial 0
Rodolexis -1
Garces 31
Silvio 0
Eliander 0
Cristian -1
Total 39
Carlos
Cedeno 14
Yosvani 2
Yassel C 2
Videt 16
Jose J 4
Grandale 0
Alex G 7
Yosmel V -4
Montero 0
Dairon Casanova 0
Total 41
Anthony
Eduardo 0
Norona 3
Rondon 12
Yosney 0
Duenas 9
Shaeil 25
Averoff 0
Paredes -4
Total 45
Mateo
Yasiel 5
Ariel M 4
Anibal 1
Carluncho 1
Marlon 0
Luis A S 1
Rodolfo 0
Brander 0
Quesada 16
Navarro 0
More 2
Total 30
Acumulado
Mateo 3829
Carlos 3505
Anthony 3328
Invicto 3173
Bestia 3106
Se despide la Bestia
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Invicto
Luis A P 1
Quintero 2
Cepeda 6
Gallo 4
Yosnier 2
Yunieski 0
Mauris 0
Geonel 0
Jose M Rod -6
Duardo 4
Total 13
Bestia
Yordanis 3
Dayan 7
Gracial 0
Rodolexis -1
Garces 31
Silvio 0
Eliander 0
Cristian -1
Total 39
Carlos
Cedeno 14
Yosvani 2
Yassel C 2
Videt 16
Jose J 4
Grandale 0
Alex G 7
Yosmel V -4
Montero 0
Dairon Casanova 0
Total 41
Anthony
Eduardo 0
Norona 3
Rondon 12
Yosney 0
Duenas 9
Shaeil 25
Averoff 0
Paredes -4
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Mateo
Yasiel 5
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Anibal 1
Carluncho 1
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Luis A S 1
Rodolfo 0
Brander 0
Quesada 16
Navarro 0
More 2
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Acumulado
Mateo 3829
Carlos 3505
Anthony 3328
Invicto 3173
Bestia 3106
Se despide la Bestia
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El cuarto juego quedo asi
Anthony 47 oro
Carlos 44 plata
Bestia 41 bronce
Mateo 30
Invicto 18 burro
Medallas O P B
1.- Mateo 19 20 15
2,- Anthony 17 12 14
3.- Invicto 15 14 8
4.- Carlos 12 18 17
5.- Bestia 11 12 20
Burros
Bestia 21
Anthony 18
Invicto 16
Carlos 11
Mateo 9
Los puntos de cuartos de final quedaron asi
Bestia 181
Carlos 171
Anthony 158
Mateo 146
Invicto 138
Bestia se va pero fue el de mas puntos en los cuartos de final
Como hasta ahora solo se ha ido Sancti Spiritus sus jugadores que podran ser tomados hasta ahora son
Yordanis Alarcon
Dayan Garcia
Yasiel Santoya
Yurisbel Gracial, ya este es seguro
Yoasan Guillen
Onofre
Jorge E Aloma
Lazaro Ponce
Yosmel Garces
Osdanys Rodriguez
Silvio Iturralde, ya este es seguro
Eliander Bravo
Jose I Bermudez
Remberto Barreto
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Anthony 47 oro
Carlos 44 plata
Bestia 41 bronce
Mateo 30
Invicto 18 burro
Medallas O P B
1.- Mateo 19 20 15
2,- Anthony 17 12 14
3.- Invicto 15 14 8
4.- Carlos 12 18 17
5.- Bestia 11 12 20
Burros
Bestia 21
Anthony 18
Invicto 16
Carlos 11
Mateo 9
Los puntos de cuartos de final quedaron asi
Bestia 181
Carlos 171
Anthony 158
Mateo 146
Invicto 138
Bestia se va pero fue el de mas puntos en los cuartos de final
Como hasta ahora solo se ha ido Sancti Spiritus sus jugadores que podran ser tomados hasta ahora son
Yordanis Alarcon
Dayan Garcia
Yasiel Santoya
Yurisbel Gracial, ya este es seguro
Yoasan Guillen
Onofre
Jorge E Aloma
Lazaro Ponce
Yosmel Garces
Osdanys Rodriguez
Silvio Iturralde, ya este es seguro
Eliander Bravo
Jose I Bermudez
Remberto Barreto
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Voy a esperar pero casi con toda seguridad me iré con Yurisbel Gracial o Dayan García
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Carlos en semifinales cuántos bateadores y cuántos lanzadores para cada uno ?
Y cuántos activos por día ?
Por favor
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Y cuántos activos por día ?
Por favor
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Son 4 equipos con 9 bateadores en cada alineacion = 36
Tomamos 8 bateadores cada uno de los cuatro = 32, puntean 6 igual, solo 2 banco
Cada equipo 4 abridores y 3 relevistas mas o menos aceptables = 28
Tomamos 6 lanzadores cada uno de los cuatro = 24, puntean 4 igual, solo 2 banco
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Tomamos 8 bateadores cada uno de los cuatro = 32, puntean 6 igual, solo 2 banco
Cada equipo 4 abridores y 3 relevistas mas o menos aceptables = 28
Tomamos 6 lanzadores cada uno de los cuatro = 24, puntean 4 igual, solo 2 banco
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Que paso con Gracial que jugo los dos primeros juegos y los otros dos no ?, es que no sigue nunca transmisiones de Matanzas
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Se fue de contrato así que casi seguro me iré con Dayan García
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Cuál es el orden para cambiar los fijos, que veo esto mi libre
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Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3.
"En el orden en que se haya quedado"
Es la regla
Lo cuartos de final son tambien playoff, pero se hicieron, en ese caso, por el sistema anterior pues aqui la regla dice claramente semifinales
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"En el orden en que se haya quedado"
Es la regla
Lo cuartos de final son tambien playoff, pero se hicieron, en ese caso, por el sistema anterior pues aqui la regla dice claramente semifinales
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Como van los equipos
Si clasifica Villa Clara
Invicto
Bateo
1.- Tomas
2.- Yoasnier Perez
3.-
4.-
5.-
6.-
7.-
8.-
Lanzadores
1.- Yera
2.- Geonel
3.-
4.-
5.-
6.-
Aqui le quite ya a Yuniesky
Carlos
1.- Videt
2.- Andrys
3.- Jose J
4.-
5.-
6.-
7.-
8.-
Lanzadores
1.- Raymond
2.- Cueto
3.- Yamichel
4.-
5.-
6.-
Anthony
Bateo
1.- Ariel S
2.- Angel A
3.- Dayron
4.- Blanco
5.- Norona
6.- Yaser J
7.- Penalver
8.- Bryan P
Lanzadores
1.- Yosney
2.- Duenas
3.- Dario S
4.- P . Mesa
5.- Shaeil
6.- Averoff
equipo completo Anthony, aunque puede cambiar si quiere mejorar o por tactica
Mateo
Bateo
1.- Ariel M
2.- Anibal
3.- Carucho
4.- Mailon
5.- Solano
6.- Pacheco
7.- Yansue More
8.- Luis A Sanchez
Pitcheo
1.- Brander
2.- Quesada
3.-
4.-
5.-
6.-
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Si clasifica Villa Clara
Invicto
Bateo
1.- Tomas
2.- Yoasnier Perez
3.-
4.-
5.-
6.-
7.-
8.-
Lanzadores
1.- Yera
2.- Geonel
3.-
4.-
5.-
6.-
Aqui le quite ya a Yuniesky
Carlos
1.- Videt
2.- Andrys
3.- Jose J
4.-
5.-
6.-
7.-
8.-
Lanzadores
1.- Raymond
2.- Cueto
3.- Yamichel
4.-
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6.-
Anthony
Bateo
1.- Ariel S
2.- Angel A
3.- Dayron
4.- Blanco
5.- Norona
6.- Yaser J
7.- Penalver
8.- Bryan P
Lanzadores
1.- Yosney
2.- Duenas
3.- Dario S
4.- P . Mesa
5.- Shaeil
6.- Averoff
equipo completo Anthony, aunque puede cambiar si quiere mejorar o por tactica
Mateo
Bateo
1.- Ariel M
2.- Anibal
3.- Carucho
4.- Mailon
5.- Solano
6.- Pacheco
7.- Yansue More
8.- Luis A Sanchez
Pitcheo
1.- Brander
2.- Quesada
3.-
4.-
5.-
6.-
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Si clasifica Las Tunas
Invicto
Bateo
1.- Tomas
2.- Luis A P
3.- Quintero
4.- Baldoquin
5.- Yoasnier
6.-
7.-
8.-
Pitcheo
1.- Yera
2.- Geonel
3.-
4.-
5.-
6.-
Carlos
1.- Yosvani
2.- Yasel C
3.- Videt
4.- Andrys
5.- Jose J
6.-
7.-
8.-
Pitcheo
1.- Raymond
2.- Cueto
3.- Yamichel
4.- Ruben Rodriguez
5.-
6.-
Anthony
Bateo
1.- Ariel S
2.- Angel A
3.- Dairon
4.- Blanco
5.- Norona
6.- Rondon
7.- Yaser Julio
8.- Larduet
9.- Penalver
10.- Bryan Pena
Si se da este caso, como se tiene que queda con solo 8, antes de pedir el primero Mateo, el debe declarar cuales son los dos que suelta
Pitcheo
1.- Yosney
2.- Duenas
3.- Pedro Mesa
4.- Shaeil
5.- Averoff
6.-
Mateo
Bateo
1.- Ariel M
2.- Anibal M
3.- Solano
4.- Pacheco
5.- Yasue More
6.- Luis A S
7.-
8.-
Pitcheo
1.- Ferraz
2.- Rodolfo
3.- Brander
4.-
5.-
6.-
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Invicto
Bateo
1.- Tomas
2.- Luis A P
3.- Quintero
4.- Baldoquin
5.- Yoasnier
6.-
7.-
8.-
Pitcheo
1.- Yera
2.- Geonel
3.-
4.-
5.-
6.-
Carlos
1.- Yosvani
2.- Yasel C
3.- Videt
4.- Andrys
5.- Jose J
6.-
7.-
8.-
Pitcheo
1.- Raymond
2.- Cueto
3.- Yamichel
4.- Ruben Rodriguez
5.-
6.-
Anthony
Bateo
1.- Ariel S
2.- Angel A
3.- Dairon
4.- Blanco
5.- Norona
6.- Rondon
7.- Yaser Julio
8.- Larduet
9.- Penalver
10.- Bryan Pena
Si se da este caso, como se tiene que queda con solo 8, antes de pedir el primero Mateo, el debe declarar cuales son los dos que suelta
Pitcheo
1.- Yosney
2.- Duenas
3.- Pedro Mesa
4.- Shaeil
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Mateo
Bateo
1.- Ariel M
2.- Anibal M
3.- Solano
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5.- Yasue More
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