Foros / Fantasy Serie Nacional de Béisbol
Reglas Fantasy Serie 64
Reglas del fantasy dentro de la página Beisbol en Cuba
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
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Lanzadores:
José Carlos Quesada
Brander Guevara
Frank Navarro
Rodolfo Díaz
Bateadores:
Yasiel González
Ariel Martínez
Aníbal Medina
Luis Ángel Sánchez
Osman Caruncho
Mailon Tomás
Banco:
Carlos Santiesteban
Marlon Vega
Keniel Ferráz
Jorlis Bravo
Osmel Solano
Osbel Pacheco
Yansue Moré
Adicionales:
Lee Andy Plumas
Cristian Moré
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José Carlos Quesada
Brander Guevara
Frank Navarro
Rodolfo Díaz
Bateadores:
Yasiel González
Ariel Martínez
Aníbal Medina
Luis Ángel Sánchez
Osman Caruncho
Mailon Tomás
Banco:
Carlos Santiesteban
Marlon Vega
Keniel Ferráz
Jorlis Bravo
Osmel Solano
Osbel Pacheco
Yansue Moré
Adicionales:
Lee Andy Plumas
Cristian Moré
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BATEO
Ariel Sánchez IND
Ángel Alfredo Hechavarria IND
Yasser Julio González IND
Eduardo Blanco MTZ
José Amaury Noroña MTZ
Yudier Rondón LTU
PITCHEO
Yosney García MTZ
Armando Dueñas MTZ
Adrián Averoff MTZ
Shaeil Cruz MTZ
ADICIONALES
Wilson Paredes HOL
Xian Vega MAY
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Ariel Sánchez IND
Ángel Alfredo Hechavarria IND
Yasser Julio González IND
Eduardo Blanco MTZ
José Amaury Noroña MTZ
Yudier Rondón LTU
PITCHEO
Yosney García MTZ
Armando Dueñas MTZ
Adrián Averoff MTZ
Shaeil Cruz MTZ
ADICIONALES
Wilson Paredes HOL
Xian Vega MAY
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Bueno Lee Andy Plumas no abrió si relevó pero por gusto 🙄
Tampoco puse a Ferráz y está lanzando 🙄
No sólo yo porque Invicto no activó a Valladares
Y alguno másvde nosotros también dejó a alguien
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Tampoco puse a Ferráz y está lanzando 🙄
No sólo yo porque Invicto no activó a Valladares
Y alguno másvde nosotros también dejó a alguien
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Resultados de hoy
En terceros juegos, mtz-ssp, hog-art y ltu-vcl, entre parentesis los puntos en los 3 juegos
Luis A P 1 (7)
Quintero 7 (11)
Cepeda 1 (4)
Gallo 1 (2)
Mauris 4 (4)
Geonel 0 (1)
Jose M R 0 (5)
Total 14
Del juego Ind-May
Laza 2 (7)
Lazaro Yadian 3 (14, y en 3 juegos)
Total 5
Total general 19
Bestia
En terceros juegos, mtz-ssp, hog-art y ltu-vcl, entre parentesis los puntos en los 3 juegos
Yordanis 0 (6)
Dayan 10 (20)
Gracial 0 (17, no jugo en ese tercer juego)
Rodolexis 3 (11)
Garces 0 (-10)
Osdanis 21 (21)
Silvio 12 (16)
Yohannis 4 (4)
Duardo -3
Cristian R 3
Total 50
Del juego Ind-May
Santoya 2
Guillen 0
Barreto 0
Alyanser 0
Total 2
Total General 52
Carlos
En terceros juegos, mtz-ssp, hog-art y ltu-vcl, entre parentesis los puntos en los 3 juegos
Cedeno 0 (6)
Yosvani 6 (8)
Yassel C 2 (10)
Videt 4 (19)
Andrys 2 (5)
Grandales 0
Raymond 0
Yosmel V 0
Ruben R 18
Cosme 9
Total 41
Del Juego Ind-May
Frank A 3
Total 3
Totl general 44
Anthony
En terceros juegos, mtz-ssp, hog-art y ltu-vcl, entre parentesis los puntos en los 3 juegos
Norona 5 (23)
Rondon 4 (11)
Eduardo B 0 (10)
Yosney 0 (2)
Duenas 8 (17)
Michel C 6 (6)
Mesa -5 (-5)
Total 18
Del Juego Ind-May
Ariel S 2 (6)
Angel A -1 (1)
Yaser J 0
Xian 1
Total 2
Total general 20
Mateo
En terceros juegos, mtz-ssp, hog-art y ltu-vcl, entre parentesis los puntos en los 3 juegos
Yasiel 2 (12)
Ariel M 3 (6)
Anibal 3 (13)
Caruncho 0 (9)
Mailon 2 (8)
Luis A S 4
Rodolfo 0 (8)
Brander 36 (36)
Quesada 0
Navarro 0
Montero 0
Paredes 0
Total 50
Del juego Ind-May
Plumas -4
Total general 46
Acumulado
Mateo 3797
Carlos 3464
Anthony 3283
Invicto 3160
Bestia 3067
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En terceros juegos, mtz-ssp, hog-art y ltu-vcl, entre parentesis los puntos en los 3 juegos
Luis A P 1 (7)
Quintero 7 (11)
Cepeda 1 (4)
Gallo 1 (2)
Mauris 4 (4)
Geonel 0 (1)
Jose M R 0 (5)
Total 14
Del juego Ind-May
Laza 2 (7)
Lazaro Yadian 3 (14, y en 3 juegos)
Total 5
Total general 19
Bestia
En terceros juegos, mtz-ssp, hog-art y ltu-vcl, entre parentesis los puntos en los 3 juegos
Yordanis 0 (6)
Dayan 10 (20)
Gracial 0 (17, no jugo en ese tercer juego)
Rodolexis 3 (11)
Garces 0 (-10)
Osdanis 21 (21)
Silvio 12 (16)
Yohannis 4 (4)
Duardo -3
Cristian R 3
Total 50
Del juego Ind-May
Santoya 2
Guillen 0
Barreto 0
Alyanser 0
Total 2
Total General 52
Carlos
En terceros juegos, mtz-ssp, hog-art y ltu-vcl, entre parentesis los puntos en los 3 juegos
Cedeno 0 (6)
Yosvani 6 (8)
Yassel C 2 (10)
Videt 4 (19)
Andrys 2 (5)
Grandales 0
Raymond 0
Yosmel V 0
Ruben R 18
Cosme 9
Total 41
Del Juego Ind-May
Frank A 3
Total 3
Totl general 44
Anthony
En terceros juegos, mtz-ssp, hog-art y ltu-vcl, entre parentesis los puntos en los 3 juegos
Norona 5 (23)
Rondon 4 (11)
Eduardo B 0 (10)
Yosney 0 (2)
Duenas 8 (17)
Michel C 6 (6)
Mesa -5 (-5)
Total 18
Del Juego Ind-May
Ariel S 2 (6)
Angel A -1 (1)
Yaser J 0
Xian 1
Total 2
Total general 20
Mateo
En terceros juegos, mtz-ssp, hog-art y ltu-vcl, entre parentesis los puntos en los 3 juegos
Yasiel 2 (12)
Ariel M 3 (6)
Anibal 3 (13)
Caruncho 0 (9)
Mailon 2 (8)
Luis A S 4
Rodolfo 0 (8)
Brander 36 (36)
Quesada 0
Navarro 0
Montero 0
Paredes 0
Total 50
Del juego Ind-May
Plumas -4
Total general 46
Acumulado
Mateo 3797
Carlos 3464
Anthony 3283
Invicto 3160
Bestia 3067
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Los teceros juegos terminaron asi
Bestia 54 oro
Carlos 50 plata
Maeo 50 plata
Anthony 39
Invicto 20 burro
Medallas O P B
1.- Mateo 19 20 15
2.- Anthony 16 12 14
3.- Invicto 15 14 8
4.- Carlos 12 17 17
5.- Bestia 11 12 19
Burros
Bestia 21
Anthony 18
Invicto 15
Carlos 11
Mateo 9
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Bestia 54 oro
Carlos 50 plata
Maeo 50 plata
Anthony 39
Invicto 20 burro
Medallas O P B
1.- Mateo 19 20 15
2.- Anthony 16 12 14
3.- Invicto 15 14 8
4.- Carlos 12 17 17
5.- Bestia 11 12 19
Burros
Bestia 21
Anthony 18
Invicto 15
Carlos 11
Mateo 9
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Hay que dar equipos y adicionales de quintos juegos. Si Matanzas barre no se usarian, pues quedaria en 4 juegos su play off
Bestia 9 am a 9 y 10
Mateo 9 y 10 a 9 y 20
Carlos 9 y 20 a 9 y 30
Anthony 9 y 30 a 9 y 40
Invicto 9 y 40
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Bestia 9 am a 9 y 10
Mateo 9 y 10 a 9 y 20
Carlos 9 y 20 a 9 y 30
Anthony 9 y 30 a 9 y 40
Invicto 9 y 40
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Carlos en el juego de ayer Lee Andy Plumas hizo -2 no -4 por tanto mi acumulado es 3799
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Para los 5tos juegos
Bateo:
1- Ernesto Torres HOL
2- Denis Laza MAY
3- Luis Antonio Perez LTU
4- Henry Quintero LTU
5- Frederich Cepeda SSP
6- Liuber Gallo SSP
Banco:
7- Yoasnier Pérez VCL
8- Edward Magaña HOL
9- Roberto S. Baldoquin LTU
10- Yasmani Tomás IND
lanzadores:
1- Geonel Gutiérrez ART
2- José Miguel Rodríguez HOL
3- Yankiel Mauris SSP
4- Yadian Martínez MAY
Banco:
5- Yuniesky García ART
6- Yoanni Yera MTZ
7- Albert Valladares MAY
Adicionales
Peñalver y Lázaro Martinez
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Bateo:
1- Ernesto Torres HOL
2- Denis Laza MAY
3- Luis Antonio Perez LTU
4- Henry Quintero LTU
5- Frederich Cepeda SSP
6- Liuber Gallo SSP
Banco:
7- Yoasnier Pérez VCL
8- Edward Magaña HOL
9- Roberto S. Baldoquin LTU
10- Yasmani Tomás IND
lanzadores:
1- Geonel Gutiérrez ART
2- José Miguel Rodríguez HOL
3- Yankiel Mauris SSP
4- Yadian Martínez MAY
Banco:
5- Yuniesky García ART
6- Yoanni Yera MTZ
7- Albert Valladares MAY
Adicionales
Peñalver y Lázaro Martinez
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Para los 4tos juegos haré cambios
Saco a Yoasnier y pongo a Torres y Quito a Duardo y pongo a Israel Sánchez
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Saco a Yoasnier y pongo a Torres y Quito a Duardo y pongo a Israel Sánchez
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5 juegos
Lanzadores:
Carlos Santiesteban
Marlon Vega
Frank Navarro
Rodolfo Díaz
Bateadores:
Yasiel González
Ariel Martínez
Aníbal Medina
Luis Ángel Sánchez
Osman Caruncho
Mailon Tomás
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Lanzadores:
Carlos Santiesteban
Marlon Vega
Frank Navarro
Rodolfo Díaz
Bateadores:
Yasiel González
Ariel Martínez
Aníbal Medina
Luis Ángel Sánchez
Osman Caruncho
Mailon Tomás
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Para los cuartos juegos pongo a Carlos Santiesteban por Brander Guevara
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5tos juegos
Bateo
Yordanis
Dayan
Santoya
Rodolexis
Onofre
Aloma
Pitcher
Garces
Silvio
Bermudez
Barreto
Adicionales
Lazaro Martinez
Perdomo
Invicto, busca otro bateador adicional que yo era el primero
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Bateo
Yordanis
Dayan
Santoya
Rodolexis
Onofre
Aloma
Pitcher
Garces
Silvio
Bermudez
Barreto
Adicionales
Lazaro Martinez
Perdomo
Invicto, busca otro bateador adicional que yo era el primero
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5 juegos
Lanzadores:
Carlos Santiesteban
Marlon Vega
Frank Navarro
Rodolfo Díaz
Bateadores:
Yasiel González
Ariel Martínez
Aníbal Medina
Luis Ángel Sánchez
Osman Caruncho
Mailon Tomás
Adicionales:
Leonardo Ocle
Leonardo Montero
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Lanzadores:
Carlos Santiesteban
Marlon Vega
Frank Navarro
Rodolfo Díaz
Bateadores:
Yasiel González
Ariel Martínez
Aníbal Medina
Luis Ángel Sánchez
Osman Caruncho
Mailon Tomás
Adicionales:
Leonardo Ocle
Leonardo Montero
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5tos juegos
Bateo
Cedeno
Yosvani
Yassel C
Videt
Jose J
Frank A
Banco
Gorguet
Andrys
Pozo
Delvis H
Pitcheo
Grandales
Raymond
Alex G
Yosmel V
Banco
Cueto
Yamichel
Ruben Rodriguez
Adicionales
Cosme
Paredes
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Bateo
Cedeno
Yosvani
Yassel C
Videt
Jose J
Frank A
Banco
Gorguet
Andrys
Pozo
Delvis H
Pitcheo
Grandales
Raymond
Alex G
Yosmel V
Banco
Cueto
Yamichel
Ruben Rodriguez
Adicionales
Cosme
Paredes
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5 juego
Solo pongo a Roilan Averof por Shaeil Cruz
Adiciones
Yoangel lao
Frank Herrera
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Solo pongo a Roilan Averof por Shaeil Cruz
Adiciones
Yoangel lao
Frank Herrera
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