Foros / Fantasy Serie Nacional de Béisbol
Reglas Fantasy Serie 64
Reglas del fantasy dentro de la página Beisbol en Cuba
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
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Me quedo con Yera y te entrego a mi fichaje estrella:
Osdanis Rodríguez
4 juegos lanzados, 3 completados. Le batean para 179 en 33 innings
Es lo mejor que te puedo ofrecer
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Osdanis Rodríguez
4 juegos lanzados, 3 completados. Le batean para 179 en 33 innings
Es lo mejor que te puedo ofrecer
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Voy a pensar en esos ponches, al final es lo que todos quieren 💪
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Gracias pero no
Dejo libre a Luis González
Tomo a Dayron Miranda
Invicto mala elección porque Yera se va pronto de contrato
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Dejo libre a Luis González
Tomo a Dayron Miranda
Invicto mala elección porque Yera se va pronto de contrato
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PUNTOS HOY
MATEO
Keniel Ferráz +32
Marlon Vega 0
Brander Guevara 0
Leodan Reyes 0
Yoani Yera (adicional) +17
Bateadores:
Yasiel González +11
Leonel Moas +1
Jeison Martínez +4
Harold Vázquez +4
Raider Sánchez +2
Carlos Monier +5
Yosvani Peñalver (adicional) +1
TOTAL: 77 puntos
ANTHONY
Lanzadores
Yunier Batista 0
Andy Vargas 0
Pavel Hernández 0
Riquelme Odelin +19
Emiliano Hechevarría (adicional) 0
Bateadores
Angel Alfredo Hechevarría +5
Ariel Sánchez +2
Alexei Ramírez +6
Tailon Sánchez +1
Yunieski Larduet +1
Yudier Rondón +4
Alexander Pozo (adicional) 0
TOTAL: 38 puntos
INVICTO
Lanzadores:
Yadián Martínez -11
Albert Valladares 0
Yankiel Mauris 0
Gabriel Cantero 0
Yoannis Hernández (adicional) +27
Bateadores
Ernesto Torres +1
William Saavedra 0
Yordanis Samón +1
Henry Quintero +7
Frederich Cepeda +9
Denis Laza 0
Rodolexis Moreno (adicional) +3
TOTAL: 37 puntos
CARLOS
Lanzadores:
Rodolfo Díaz +4
José Isaías Grandales 0
Raymond Figueredo 0
Randy Román Martínez 0
Joel Mojena (adicional) +19
Bateadores:
Yosvani Alarcón +4
Yassel Izaguirre +4
Lázaro Cedeño 0
José Noroña +1
José Antonio Jiménez 0
Michael Gorguet +2
Cristian Onofre (adicional) +2
TOTAL: 36 puntos
LA BESTIA
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MATEO
Keniel Ferráz +32
Marlon Vega 0
Brander Guevara 0
Leodan Reyes 0
Yoani Yera (adicional) +17
Bateadores:
Yasiel González +11
Leonel Moas +1
Jeison Martínez +4
Harold Vázquez +4
Raider Sánchez +2
Carlos Monier +5
Yosvani Peñalver (adicional) +1
TOTAL: 77 puntos
ANTHONY
Lanzadores
Yunier Batista 0
Andy Vargas 0
Pavel Hernández 0
Riquelme Odelin +19
Emiliano Hechevarría (adicional) 0
Bateadores
Angel Alfredo Hechevarría +5
Ariel Sánchez +2
Alexei Ramírez +6
Tailon Sánchez +1
Yunieski Larduet +1
Yudier Rondón +4
Alexander Pozo (adicional) 0
TOTAL: 38 puntos
INVICTO
Lanzadores:
Yadián Martínez -11
Albert Valladares 0
Yankiel Mauris 0
Gabriel Cantero 0
Yoannis Hernández (adicional) +27
Bateadores
Ernesto Torres +1
William Saavedra 0
Yordanis Samón +1
Henry Quintero +7
Frederich Cepeda +9
Denis Laza 0
Rodolexis Moreno (adicional) +3
TOTAL: 37 puntos
CARLOS
Lanzadores:
Rodolfo Díaz +4
José Isaías Grandales 0
Raymond Figueredo 0
Randy Román Martínez 0
Joel Mojena (adicional) +19
Bateadores:
Yosvani Alarcón +4
Yassel Izaguirre +4
Lázaro Cedeño 0
José Noroña +1
José Antonio Jiménez 0
Michael Gorguet +2
Cristian Onofre (adicional) +2
TOTAL: 36 puntos
LA BESTIA
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En lo que dio Mateo
Mateo 77 ok
Invicto 37 ok
Pero a Anthony lo tengo con 54 pues
El que sea, pitcher de la Isla, hizo 1 punto, no 0
Y el cogio en el último momento a Andy Rodriguez, que hizo 15
Y yo tengo 33 pues
Izaguirre hizo solo 1 punto, no 4
Bestia
Mesa 0
Cesar 0
Jose M 9
Alain 0
Bridon 1
Rojas 1
Lazaro F 1
Dayan 1
Almanza 1
Remon 5
Bisset 5
Dairon 0
Total 24
Me viene bien que des números, yo tenia mal a Mojena y no le había puesto a Yohanis a Invicto, siempre viene bien
Acumulado
1.- Mateo 2313
2.- Invicto 2037
3.- Carlos 1972
4.- Anthony 1936
5.- Bestia 1749
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Mateo 77 ok
Invicto 37 ok
Pero a Anthony lo tengo con 54 pues
El que sea, pitcher de la Isla, hizo 1 punto, no 0
Y el cogio en el último momento a Andy Rodriguez, que hizo 15
Y yo tengo 33 pues
Izaguirre hizo solo 1 punto, no 4
Bestia
Mesa 0
Cesar 0
Jose M 9
Alain 0
Bridon 1
Rojas 1
Lazaro F 1
Dayan 1
Almanza 1
Remon 5
Bisset 5
Dairon 0
Total 24
Me viene bien que des números, yo tenia mal a Mojena y no le había puesto a Yohanis a Invicto, siempre viene bien
Acumulado
1.- Mateo 2313
2.- Invicto 2037
3.- Carlos 1972
4.- Anthony 1936
5.- Bestia 1749
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Boto a Yasiel Santoya y cojo a Yosvani Peñalver
Boto a Riquelme Odelin y cojo a César García
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Boto a Riquelme Odelin y cojo a César García
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Alguien sabe algo de Andy Vargas y Pavel Hernández porque no lanzaron nada esta semana
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Pavel y Andy enfermos o lesionados
A lo mejor Pavel lanza contra Matanzas
En el caso de Andy, como industrialista, yo quisiera que no, esta casado de aura, busca sus numeros
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A lo mejor Pavel lanza contra Matanzas
En el caso de Andy, como industrialista, yo quisiera que no, esta casado de aura, busca sus numeros
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Invicto, puedes hacer 2 cambios, si no tuvieras di que no
Después Mateo
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Después Mateo
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Bueno en las reglas pone bien claro que el que quede primero en la clasificación pide primero en cuartos
Confirma Carlos
Punto número 8
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
Así que Yordanis Alarcón, Reemberto Barreto o Dayan García será alguno mío si todo sigue así
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Confirma Carlos
Punto número 8
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
Así que Yordanis Alarcón, Reemberto Barreto o Dayan García será alguno mío si todo sigue así
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