Foros / Fantasy Serie Nacional de Béisbol
Reglas Fantasy Serie 64
Reglas del fantasy dentro de la página Beisbol en Cuba
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
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Se termino el SSP ART sellado de ayer
Invicto
Yunieski 14
Cepeda 1
Jose E S -8
Total 7
Bestia
Dayan 7
Carlos
Jose J 2
Duardo 1
Total 3
Acumulado
1.- Mateo 2370
2.- Invicto 2089
3.- Carlos 2080
4.- Anthony 2069
5.- Bestia 1837
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Invicto
Yunieski 14
Cepeda 1
Jose E S -8
Total 7
Bestia
Dayan 7
Carlos
Jose J 2
Duardo 1
Total 3
Acumulado
1.- Mateo 2370
2.- Invicto 2089
3.- Carlos 2080
4.- Anthony 2069
5.- Bestia 1837
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Resultados de hoy jueves, con 1 juego pendiente
Mateo
Jenier 10
Brander 34
Ferraz 0
Santiesteban 0
Yasiel 5
Fco Mtnez 1
Jeison 1
Monier 7
Harold 6
Raider 0
Andy V 8
Luis G 2
Total 74
Anthony
Vargas 0
Soto ?
Batista ?
Medina 0
Angel A 4
Ariel S 1
Blanco 4
Larduet 1
Rondon 7
Alexei 0
Averof -3
Eglis 1
Total 15
Carlos
Rodolfo 0
Osdany 0
Alyanser 13
Vazquez 0
Roberto A 2
Cedeno 6
Gorguet 3
Yosvani 2
Yassel 0
Jose J 4
Alexei R ?
Luis R D 4
Total 34
Bestia
Pedro M 0
Barreto 0
Yohanis 0
Jose M 0
Bridon ?
Yordanis 2
Santoya 1
Dayan 2
Almanza 1
Remon ?
Raidel 8
Aviles ?
Total 14
Invicto
Geonel 0
Valladares 0
Cantero 0
Mauris ?
Mateo 6
Saavedra 0
Samon 0
Quintero 2
Cepeda 0
Laza 4
Rob Rodr 0
Thompson 0
Total 12
Acumulado
1.- Mateo 2444
2.- Carlos 2114
3.- Invicto 2101
4.- Anthony 2084
5.- La Bestia 1851
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Mateo
Jenier 10
Brander 34
Ferraz 0
Santiesteban 0
Yasiel 5
Fco Mtnez 1
Jeison 1
Monier 7
Harold 6
Raider 0
Andy V 8
Luis G 2
Total 74
Anthony
Vargas 0
Soto ?
Batista ?
Medina 0
Angel A 4
Ariel S 1
Blanco 4
Larduet 1
Rondon 7
Alexei 0
Averof -3
Eglis 1
Total 15
Carlos
Rodolfo 0
Osdany 0
Alyanser 13
Vazquez 0
Roberto A 2
Cedeno 6
Gorguet 3
Yosvani 2
Yassel 0
Jose J 4
Alexei R ?
Luis R D 4
Total 34
Bestia
Pedro M 0
Barreto 0
Yohanis 0
Jose M 0
Bridon ?
Yordanis 2
Santoya 1
Dayan 2
Almanza 1
Remon ?
Raidel 8
Aviles ?
Total 14
Invicto
Geonel 0
Valladares 0
Cantero 0
Mauris ?
Mateo 6
Saavedra 0
Samon 0
Quintero 2
Cepeda 0
Laza 4
Rob Rodr 0
Thompson 0
Total 12
Acumulado
1.- Mateo 2444
2.- Carlos 2114
3.- Invicto 2101
4.- Anthony 2084
5.- La Bestia 1851
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Se completaron los juegos del miercoles
Posiciones
Anthony 85 oro
Bestia 44 plata
Invicto 33 bronce
Carlos 33 bronce
Mateo 31 burro
Medallas O P B
Mateo 10 9 6
Anthony 9 5 4
Invicto 7 6 6
Carlos 4 7 7
Bestia 3 4 11
Burros
Bestia 9
Anthony 8
Invicto 7
Carlos 6
Mateo 2
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Posiciones
Anthony 85 oro
Bestia 44 plata
Invicto 33 bronce
Carlos 33 bronce
Mateo 31 burro
Medallas O P B
Mateo 10 9 6
Anthony 9 5 4
Invicto 7 6 6
Carlos 4 7 7
Bestia 3 4 11
Burros
Bestia 9
Anthony 8
Invicto 7
Carlos 6
Mateo 2
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Hoy tengo 5 bateadores del juego suspendido el martes
Yasiel González 🔥
Raider Sánchez 🔥
Carlos Monier 🔥
Harold Vázquez 🔥
Jeison Martínez 🔥
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Yasiel González 🔥
Raider Sánchez 🔥
Carlos Monier 🔥
Harold Vázquez 🔥
Jeison Martínez 🔥
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Acumulado
1.- Mateo 2444
2.- Carlos 2114
3.- Invicto 2101
4.- Anthony 2084
5.- La Bestia 1851
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1.- Mateo 2444
2.- Carlos 2114
3.- Invicto 2101
4.- Anthony 2084
5.- La Bestia 1851
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En ese juego suspendido pongo a Francisco Martínez por Yasiel González, ambos son de ese juego postergado
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Los puntos del juego recuperado de hoy
Mateo
Fco M 4
Jeison 7
Harold 8
Monier 1
Total 20
Carlos
Cedeno 1
Gorguet 12
Total 13
Bestia
Onofre 2
Acumulado
1.- Mateo 2464
2.- Carlos 2127
3.- Invicto 2101
4.- Anthony 2084
5.- Bestia 1853
Posiciones de ese dia
Carlos 88. Oro
Anthony 48 plata
Mateo 46 bronce
Bestia 44
Invicto 19 Burro
Medallas. O. P. B
1.- Mateo. 10. 9. 7
2.- Anthony. 9. 6. 4
3 - Invicto. 7. 6. 6
4.- Carlos. 5. 7. 7
5.- Bestia. 3. 4 11
Burros
Bestia 9
Anthony, Invicto 8
Carlos 6
Mateo 2
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Mateo
Fco M 4
Jeison 7
Harold 8
Monier 1
Total 20
Carlos
Cedeno 1
Gorguet 12
Total 13
Bestia
Onofre 2
Acumulado
1.- Mateo 2464
2.- Carlos 2127
3.- Invicto 2101
4.- Anthony 2084
5.- Bestia 1853
Posiciones de ese dia
Carlos 88. Oro
Anthony 48 plata
Mateo 46 bronce
Bestia 44
Invicto 19 Burro
Medallas. O. P. B
1.- Mateo. 10. 9. 7
2.- Anthony. 9. 6. 4
3 - Invicto. 7. 6. 6
4.- Carlos. 5. 7. 7
5.- Bestia. 3. 4 11
Burros
Bestia 9
Anthony, Invicto 8
Carlos 6
Mateo 2
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Adicionales de manana sábado
Anthony. 7 pm
Bestia. 7 y 10
Mateo 7 y 20
Invicto 7 y 30
Carlos 7 y 40
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Anthony. 7 pm
Bestia. 7 y 10
Mateo 7 y 20
Invicto 7 y 30
Carlos 7 y 40
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LANZADORES
Alexander Vargas CFG
Pavel Hernández IND
Frank Luis Medina PRI
Yunier Batista CAV
BATEADORES
Angel Alfredo Hechevarría IND
Ariel Sánchez IND
Yunieski Larduet LTU
Yudier Rondón LTU
Juan Carlos Arencibia PRI
Eduardo Blanco MTZ
EN EL BANCO
Kevin Soto CAV
Islay Sotolongo CFG
César García GRA
Erisbel Arruebarruena CFG
Alexei Ramírez PRI
Tailon Sánchez PRI
Yosvani Peñalver IND
ADICIONALES DEL DIA
Yordanis García IJV
Luis González CMG
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Alexander Vargas CFG
Pavel Hernández IND
Frank Luis Medina PRI
Yunier Batista CAV
BATEADORES
Angel Alfredo Hechevarría IND
Ariel Sánchez IND
Yunieski Larduet LTU
Yudier Rondón LTU
Juan Carlos Arencibia PRI
Eduardo Blanco MTZ
EN EL BANCO
Kevin Soto CAV
Islay Sotolongo CFG
César García GRA
Erisbel Arruebarruena CFG
Alexei Ramírez PRI
Tailon Sánchez PRI
Yosvani Peñalver IND
ADICIONALES DEL DIA
Yordanis García IJV
Luis González CMG
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Que cambio es ese de Francisco Martinez por Yasiel González deja el cuento papá que ya eso no es posible o se te olvida lo que pasó a inicio de serie cuando no me dejaron cambiar a Valladares con Yadian Martínez.
Esto es parejo para todos
esos 4 puntos no van ahí. A llorar a otro lado. Mateo
y tú Carlos, no te dejes coger con cuántos cambios se le ocurra a Mateo, que ese está para todo
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Esto es parejo para todos
esos 4 puntos no van ahí. A llorar a otro lado. Mateo
y tú Carlos, no te dejes coger con cuántos cambios se le ocurra a Mateo, que ese está para todo
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Bateo:
1- Luis Vicente Mateo
2- William Saavedra
3- Yordanis Samón
4- Henry Quintero
5- Ernesto Torres
6- Denis Laza
7- adicional: Rodolexis Moreno
Banco:
1- Luis Antonio Perez
2- José Luis Gutiérrez
3- Frederich Cepeda
4- Roberto Suliban Baldoquin
lanzadores:
1- Yoanni Yera
2- Albert Valladares
3- Gabriel Cantero
4- Yankiel Mauris
adicional: Yasel Labrada
Banco:
1- Yadian Martínez
2- Geonel Gutiérrez
3- Yuniesky García
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1- Luis Vicente Mateo
2- William Saavedra
3- Yordanis Samón
4- Henry Quintero
5- Ernesto Torres
6- Denis Laza
7- adicional: Rodolexis Moreno
Banco:
1- Luis Antonio Perez
2- José Luis Gutiérrez
3- Frederich Cepeda
4- Roberto Suliban Baldoquin
lanzadores:
1- Yoanni Yera
2- Albert Valladares
3- Gabriel Cantero
4- Yankiel Mauris
adicional: Yasel Labrada
Banco:
1- Yadian Martínez
2- Geonel Gutiérrez
3- Yuniesky García
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Lanzadores:
Hermes González
Carlos Santiesteban
Randy Cueto
Keniel Ferráz
Bateadores:
Francisco Martínez
Jeison Martínez
Harold Vázquez
Carlos Monier
Dayron Miranda
Jorlis Bravo
Adicionales:
Yosbel Cansino
Luis Raúl Domínguez
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Hermes González
Carlos Santiesteban
Randy Cueto
Keniel Ferráz
Bateadores:
Francisco Martínez
Jeison Martínez
Harold Vázquez
Carlos Monier
Dayron Miranda
Jorlis Bravo
Adicionales:
Yosbel Cansino
Luis Raúl Domínguez
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