Foros / Fantasy Serie Nacional de Béisbol
Reglas Fantasy Serie 64
Reglas del fantasy dentro de la página Beisbol en Cuba
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
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Bateo:
1- Luis Antonio Perez
2- William Saavedra
3- Luis Vicente Mateo
4- Henry Quintero
5- Frederich Cepeda
6- Denis Laza
7- adicional: Lázaro Fernández
Banco:
1- Yordanis Samón
2- José Luis Gutiérrez
3- Ernesto Torres
4- Roberto Suliban Baldoquin
lanzadores:
1- Yuniesky García
2- Yankiel Mauris
3- Geonel Gutiérrez
4- Yadian Martinez
adicional: José Santos
Banco:
1- Yunier Batista
2- Gabriel Cantero
3- Albert Valladares
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1- Luis Antonio Perez
2- William Saavedra
3- Luis Vicente Mateo
4- Henry Quintero
5- Frederich Cepeda
6- Denis Laza
7- adicional: Lázaro Fernández
Banco:
1- Yordanis Samón
2- José Luis Gutiérrez
3- Ernesto Torres
4- Roberto Suliban Baldoquin
lanzadores:
1- Yuniesky García
2- Yankiel Mauris
3- Geonel Gutiérrez
4- Yadian Martinez
adicional: José Santos
Banco:
1- Yunier Batista
2- Gabriel Cantero
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Lanzadores:
Carlos Santiesteban
Joel Tejeda
Keniel Ferráz
Alejandro Hernández
Bateadores:
Rafael Álvarez
Francisco Martínez
Harold Vázquez
Raider Sánchez
Yasiel González
Leonel Moas
Banco:
Fernando Betanzos
Brander Guevara
Leodan Reyes
Jeison Martínez
Eduardo García
Luis González
Yoelkis Guibert
Adicionales:
Marlon Vega
Alexander Almarales
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Carlos Santiesteban
Joel Tejeda
Keniel Ferráz
Alejandro Hernández
Bateadores:
Rafael Álvarez
Francisco Martínez
Harold Vázquez
Raider Sánchez
Yasiel González
Leonel Moas
Banco:
Fernando Betanzos
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Jeison Martínez
Eduardo García
Luis González
Yoelkis Guibert
Adicionales:
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Lanzando
Randy Roman
Cabrera
Wilson
Acuna
Bullpen
Raymond
Grandales
Andy
Bateo
Jose J
Cedeno
Gorguet
Yosvani
Yassel Conrado
Despaigne
Banco
Avilés
Yaser J
Norona
Robert L
Adicionales
Alyanser
Dairon Miranda
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Randy Roman
Cabrera
Wilson
Acuna
Bullpen
Raymond
Grandales
Andy
Bateo
Jose J
Cedeno
Gorguet
Yosvani
Yassel Conrado
Despaigne
Banco
Avilés
Yaser J
Norona
Robert L
Adicionales
Alyanser
Dairon Miranda
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LANZADORES
Jennier Álvarez PRI
Silvio Bruno Iturralde MTZ
Yosney García MTZ
José Luis Brañas SSP
BATEADORES
Alexei Ramírez PRI
Yasiel Santoya IND
Ariel Sánchez IND
Eduardo Blanco MTZ
Erisbel Arruebarruena CFG
Angel Alfredo Hechevarría IND
EN EL BANCO
Frank Luis Medina PRI
Pavel Hernández IND
Yamichel Pérez MTZ
Tailon Sánchez PRI
Yudier Rondón LTU
Yurisbel Gracial MTZ
Ronaldo Castillo CAV
ADICIONALES DEL DIA
Annier Pérez LTU
Yosbel Perez CMG
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Jennier Álvarez PRI
Silvio Bruno Iturralde MTZ
Yosney García MTZ
José Luis Brañas SSP
BATEADORES
Alexei Ramírez PRI
Yasiel Santoya IND
Ariel Sánchez IND
Eduardo Blanco MTZ
Erisbel Arruebarruena CFG
Angel Alfredo Hechevarría IND
EN EL BANCO
Frank Luis Medina PRI
Pavel Hernández IND
Yamichel Pérez MTZ
Tailon Sánchez PRI
Yudier Rondón LTU
Yurisbel Gracial MTZ
Ronaldo Castillo CAV
ADICIONALES DEL DIA
Annier Pérez LTU
Yosbel Perez CMG
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Se juego un Cfg-Cmg pendiente del miercoles
Con puntos en ese juego
Invicto
Luis V Mateo 2
Mateo
Rafael 3
Moas 2
Total 5
Cazador
Almanza 6
Acumulado
1.- Mateo 1667
2.- Invicto 1637
3.- Carlos 1503
4.- Anthony 1395
5.- Cazador 1278
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Con puntos en ese juego
Invicto
Luis V Mateo 2
Mateo
Rafael 3
Moas 2
Total 5
Cazador
Almanza 6
Acumulado
1.- Mateo 1667
2.- Invicto 1637
3.- Carlos 1503
4.- Anthony 1395
5.- Cazador 1278
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Se completaron los juegos de ese dia (hacia rato no pasaba)
Invicto 58 oro
Mateo 36 plata
Cazador 28 bronce
Anthony 18
Carlos 7 burro
Medallas O P B
1.- Mateo 6 6 5
2.- Invicto 6 3 2
3.- Anthony 5 3 2
4.- Carlos 3 5 3
5.- Cazador 3 2 7
Burros
Cazador 7
Anthony 6
Carlos 4
Invicto 3
Mateo 1
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Invicto 58 oro
Mateo 36 plata
Cazador 28 bronce
Anthony 18
Carlos 7 burro
Medallas O P B
1.- Mateo 6 6 5
2.- Invicto 6 3 2
3.- Anthony 5 3 2
4.- Carlos 3 5 3
5.- Cazador 3 2 7
Burros
Cazador 7
Anthony 6
Carlos 4
Invicto 3
Mateo 1
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Hoy jueves, con 1 juego pendiente
Mateo
Alejandro 0
Tejeda 0
Ferraz 0
Santiesteban -2
Fco M ?
Raider ?
Yasiel 6
Moas 0
Raider ?
Rafael 5
Vega -1
Almarales 6
Total 14
Cazador
Gongora 0
Alain 0
Riquelme 15
Barreto 17
Edilse ?
Dayan 4
Yordanis 2
Ayala 1
Bridon ?
Remon 0
Sammy 9
Rodolexis 3
Total 51
Invicto
Geonel 0
Mauris 0
Yunieski 0
Yadian 0
LAPerez 0
Saavedra 3
Mateo 0
Quintero 1
Cepeda 0
Laza 4
Jose C Santos 3
Lazaro F 1
Total 12
Carlos
Wilson 0
Randy 13
Cabrera 12
Acuna ?
Jimenez 3
Cedeno 2
Gorguet 2
Yosvani 4
Yassel 1
Despaigne 1
Alyanser 8
Miranda 2
Total 48
Anthony
Jennier 14
Iturralde 3
Branas 8
Yosney 0
Alexei 5
Santoya 1
Ariel S 1
Blanco 4
Arrueb 0
Angel A 4
Anier 11
Yosbel 3
Total 54
Acumulado
1.- Mateo 1681
2 - Invicto 1639
3.- Carlos 1551
4.- Anthony 1449
5.- Cazador 1329
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Mateo
Alejandro 0
Tejeda 0
Ferraz 0
Santiesteban -2
Fco M ?
Raider ?
Yasiel 6
Moas 0
Raider ?
Rafael 5
Vega -1
Almarales 6
Total 14
Cazador
Gongora 0
Alain 0
Riquelme 15
Barreto 17
Edilse ?
Dayan 4
Yordanis 2
Ayala 1
Bridon ?
Remon 0
Sammy 9
Rodolexis 3
Total 51
Invicto
Geonel 0
Mauris 0
Yunieski 0
Yadian 0
LAPerez 0
Saavedra 3
Mateo 0
Quintero 1
Cepeda 0
Laza 4
Jose C Santos 3
Lazaro F 1
Total 12
Carlos
Wilson 0
Randy 13
Cabrera 12
Acuna ?
Jimenez 3
Cedeno 2
Gorguet 2
Yosvani 4
Yassel 1
Despaigne 1
Alyanser 8
Miranda 2
Total 48
Anthony
Jennier 14
Iturralde 3
Branas 8
Yosney 0
Alexei 5
Santoya 1
Ariel S 1
Blanco 4
Arrueb 0
Angel A 4
Anier 11
Yosbel 3
Total 54
Acumulado
1.- Mateo 1681
2 - Invicto 1639
3.- Carlos 1551
4.- Anthony 1449
5.- Cazador 1329
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Alguien sabe si para la Copa América se para la Serie Nacional ?
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El calendario esta hecho con juegos en esos dias
La preseleccion es de 59, pero parece que no se va a reunion, en mi criterio se afectan solo los que van
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La preseleccion es de 59, pero parece que no se va a reunion, en mi criterio se afectan solo los que van
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LANZADORES
Yamichel Pérez MTZ
Yosney García MTZ
José Luis Brañas SSP
Jennier Álvarez PRI
BATEADORES
Alexei Ramírez PRI
Yasiel Santoya IND
Ariel Sánchez IND
Eduardo Blanco MTZ
Erisbel Arruebarruena CFG
Angel Alfredo Hechevarría IND
EN EL BANCO
Frank Luis Medina PRI
Pavel Hernández IND
Silvio Bruno Iturralde MTZ
Tailon Sánchez PRI
Yudier Rondón LTU
Yurisbel Gracial MTZ
Ronaldo Castillo CAV
ADICIONALES DEL DIA
Rubén Rodríguez LTU
Yosbel Perez CMG
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Yamichel Pérez MTZ
Yosney García MTZ
José Luis Brañas SSP
Jennier Álvarez PRI
BATEADORES
Alexei Ramírez PRI
Yasiel Santoya IND
Ariel Sánchez IND
Eduardo Blanco MTZ
Erisbel Arruebarruena CFG
Angel Alfredo Hechevarría IND
EN EL BANCO
Frank Luis Medina PRI
Pavel Hernández IND
Silvio Bruno Iturralde MTZ
Tailon Sánchez PRI
Yudier Rondón LTU
Yurisbel Gracial MTZ
Ronaldo Castillo CAV
ADICIONALES DEL DIA
Rubén Rodríguez LTU
Yosbel Perez CMG
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El orden para mañana
Anthony, que ya escogió
Cazador 7 y 10 a 7 y 20
Mateo 7 y 20 a 7 y 30
Invicto 7 y 30 a 7 y 40
Carlos 7 y 40 en adelante
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Anthony, que ya escogió
Cazador 7 y 10 a 7 y 20
Mateo 7 y 20 a 7 y 30
Invicto 7 y 30 a 7 y 40
Carlos 7 y 40 en adelante
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Ahora mismo estoy en un juego de pelota de mi nieto de 9 anos, que empieza 6 y 30, conectaran la luz sobre las 7, que cosa, así que lo de los 2 juegos de hoy lo pongo despues, también me perdere el inicio del primer juego de la serie mundial, pero vale la pena.
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Tercer bate del equipo. Dio hit por el campo corto, impulso y después anoto. Con dos out, al hacer 5, maximo en un inning, su equipo va a cubrir
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Se le pasó el turno a Cazador
Enyer Fernández y Jorge Yohan Rojas
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Enyer Fernández y Jorge Yohan Rojas
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