Foros / Fantasy Serie Nacional de Béisbol
Reglas Fantasy Serie 64
Reglas del fantasy dentro de la página Beisbol en Cuba
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple

· Denunciar
Antoni tu explicación de que perdiste a Yera y a Granel no tiene fundamento con lo que yo estoy pidiendo.
Te aclaro que aquí todos pueden hacer cambios antes de las 2:00 pm que es cuando inician los juegos. Eso es parejo para todos.
Ayer el cambio en la alineación de Yera se supo desde bien temprano en la mañana. Que no hayas investigado es otra cosa.
Y te pongo mi ejemplo ayer yo no tenía a Saveedra en la alineación y antes de comenzara el partido lo puse a jugar.
0 · Me gusta · No me gusta
Te aclaro que aquí todos pueden hacer cambios antes de las 2:00 pm que es cuando inician los juegos. Eso es parejo para todos.
Ayer el cambio en la alineación de Yera se supo desde bien temprano en la mañana. Que no hayas investigado es otra cosa.
Y te pongo mi ejemplo ayer yo no tenía a Saveedra en la alineación y antes de comenzara el partido lo puse a jugar.

· Denunciar
Para el primer juego quite a Raymond, que hubiera pasado si hubiera llovido en la Habana ? , habria lanzado en el segundo juego hoy, que seria el que corresponderia a ayer, y lo hubiera perdido, es lo que quise decir. Nos va a pasar a muchos.
Respecto a Emmanuel, que no tengo nada personal contra el, ademas de entrar tarde, parece que tiene problemas con la conexión, no ha visto ni siquiera el equipo propuesto por Mateo
0 · Me gusta · No me gusta
Respecto a Emmanuel, que no tengo nada personal contra el, ademas de entrar tarde, parece que tiene problemas con la conexión, no ha visto ni siquiera el equipo propuesto por Mateo

· Denunciar
Yo si vi el equipo. Pero lo ideal es que yo lo escoja y empiece desde cero sin importar los puntos que ya hicieron los demás.
Lo que necesito es que me digan si los lanzadores que elegí están libres
0 · Me gusta · No me gusta
Lo que necesito es que me digan si los lanzadores que elegí están libres

· Denunciar
Lanzadores:
Maikel Taylor (IND)
Yankiel Tamayo (CAV)
Álvaro Savón (GTM)
Alejandro Hernández (ART)
Noelvis Entenza (MAT)
Alaín Sánchez (VCL)
Albert Valladares (MAY)
0 · Me gusta · No me gusta
Maikel Taylor (IND)
Yankiel Tamayo (CAV)
Álvaro Savón (GTM)
Alejandro Hernández (ART)
Noelvis Entenza (MAT)
Alaín Sánchez (VCL)
Albert Valladares (MAY)

· Denunciar
Lo que quiere hacer Invicto no se puede y si lo permiten ponerme a Geonel Gutiérrez entonces
0 · Me gusta · No me gusta

· Denunciar
Yo por estar entretenido no di regulares pero como ya tenía a Zerquera desde ayer y si di los adicionales
0 · Me gusta · No me gusta

· Denunciar
Yo voto si por mis cambios.
Y si Con respecto al equipo de Emmanuel, pero debe de acabar de escoger su equipo por qué ya hoy volvió a dar otro equipo con jugadores que nosotros lo tenemos como fijos.
Yadian Martinez y Ariel Zerquera ya son fijos de Invicto y Mateo
0 · Me gusta · No me gusta
Y si Con respecto al equipo de Emmanuel, pero debe de acabar de escoger su equipo por qué ya hoy volvió a dar otro equipo con jugadores que nosotros lo tenemos como fijos.
Yadian Martinez y Ariel Zerquera ya son fijos de Invicto y Mateo

· Denunciar
Invicto hermano ya tienes 3 votos en contra
Se va a formar tremendo problema
Anthony también fue afectado con Geonel Gutiérrez
0 · Me gusta · No me gusta
Se va a formar tremendo problema
Anthony también fue afectado con Geonel Gutiérrez

· Denunciar
Cómo quieras, Mateo.
Pero vuelvo recordar que en los fantasy pasados hicimos esas jugadas y no pusimos caras. Al final mi estrategia tiene todo la lógica:: estoy cambiando el orden de alineación de dos jugadores en dos partidos que aún no se han efectuado.
Y aclare que no podía hacer lo mismo con Yuniesky García porque los otros dos jugadores que tengo en el banco corresponden a equipos que ya efectuaron el primer compromiso.
0 · Me gusta · No me gusta
Pero vuelvo recordar que en los fantasy pasados hicimos esas jugadas y no pusimos caras. Al final mi estrategia tiene todo la lógica:: estoy cambiando el orden de alineación de dos jugadores en dos partidos que aún no se han efectuado.
Y aclare que no podía hacer lo mismo con Yuniesky García porque los otros dos jugadores que tengo en el banco corresponden a equipos que ya efectuaron el primer compromiso.

· Denunciar
Hermano esto va a ser un enredo
Hoy hay más juegos suspendidos
Enmanuel no dió equipo por ende mi bateador adicional fue el primero Juan Carlos Arencibia
0 · Me gusta · No me gusta
Hoy hay más juegos suspendidos
Enmanuel no dió equipo por ende mi bateador adicional fue el primero Juan Carlos Arencibia

· Denunciar
Antony perderá a Leonel Gutiérrez por el simple echo de que no tiene más ningún jugador del equipo de ART y MAY en el banco.
Pero no sé cierren con eso. Por qué al final siempre perderemos a jugadores
Todos estamos de acuerdos que los cambios son válidos hasta las 2pm cuando empiezan los partidos, y hasta ahora ese juego no se había efectuado y yo tenía el cambio perfecto para ejecutarlo.
El que no siga de cerca los partidos está perdiendo el tiempo asere. Van a perder vastante puntos.
Porque las alineaciones cambia en el último minuto, y eso Mateo y Carlo lo saben perfectamente.
Al final me han apuñalado mis propios camaradas jajaja
0 · Me gusta · No me gusta
Pero no sé cierren con eso. Por qué al final siempre perderemos a jugadores
Todos estamos de acuerdos que los cambios son válidos hasta las 2pm cuando empiezan los partidos, y hasta ahora ese juego no se había efectuado y yo tenía el cambio perfecto para ejecutarlo.
El que no siga de cerca los partidos está perdiendo el tiempo asere. Van a perder vastante puntos.
Porque las alineaciones cambia en el último minuto, y eso Mateo y Carlo lo saben perfectamente.
Al final me han apuñalado mis propios camaradas jajaja

· Denunciar
Mateo lo vuelvo a decir, para mí el equipo de Enmanuel no tiene validez hasta que el no de un equipo de 10 bateadores y 7 lanzadores que estén libres.
Hasta ahora el no ce decide por el equipo que tú lo proporcionaste y el que el sigue dando incluye a jugadores fijos que nos pertenecen.
Hasta que el no aclare eso, nuestros adicionales seguirán puntuando!!
0 · Me gusta · No me gusta
Hasta ahora el no ce decide por el equipo que tú lo proporcionaste y el que el sigue dando incluye a jugadores fijos que nos pertenecen.
Hasta que el no aclare eso, nuestros adicionales seguirán puntuando!!

· Denunciar
MATEO
Lanzadores:
Ariel Zerquera 0
Rodolfo Díaz +5
Keniel Ferráz +11
Haykel Parra 0
Total pitcheo: +16
Bateadores:
Francisco Martínez +9
Yoelkiis Guibert +16
Yoel Yanki +2
Euclides Pérez +3
Yulieski Remón +1
Leonel Moas 0
Total bateo: +31
Banco:
Renner Rivero
Sanmy Benítez
Dennis Quesada
Jeison Martínez
Adriel Labrada
Yasser Julio González
Yasiel González
Adicionales:
Kevin Soto -4
Harold Vázquez +3
Total adicionales: -1
Total general: 46 puntos
ANTHONY
Lanzadores:
Yoanni Yera 0
José Ramón Rodríguez +30
Pavel Hernández +22
Osvaldo Acuña +17
Total pitcheo: +69
Bateadores:
Yurisbel Gracial +5
Alexei Ramírez +12
Tailon Sánchez +1
Luis González +4
Ángel Alfredo Hechevarría 0
Erisbel Arruebarruena +3
Total bateo: +25
Banco:
Geonel Gutiérrez
Joel Mojena
Mario Valle
Eduardo Blanco
Ronaldo Castillo
Ariel Sánchez
Luis Pablo Acosta
Adicionales:
Leodan Reyes +2
Edilse Silva +8
Total adicionales: +10
Total general: 104 puntos
CARLOS
Lanzadores:
Alex Guerra 0
José Isaías Grandales +17
Wilber Reyna 0
Yanielquis Duardo 0
Total pitcheo: +17
Bateadores:
José Amaury Noroña +3
Yosvani Alarcón +4
Guillermo Avilés 0
Roberto Baldoquín +9
Alfredo Despaigne 0
Jeans Lucas Baldoquín -1
Total bateo: +15
Banco:
Andy Vargas
Rafael Perdomo
Raymond Figueredo
Alexquemer Sánchez
Robert Luis Delgado
José Antonio Jiménez
Dayron Miranda
Adicionales:
Yoandro Daudinot -4
Andrys Pérez +3
Total adicionales: -1
Total general: 31 puntos
INVICTO
Lanzadores:
Yunieski García ?
Yadián Martínez ?
César García +11
Yunier Batista 0
Total pitcheo: +11
Bateadores:
Yordanis Samón +1
Dennis Laza ?
William Saavedra +7
Osvaldo Abreu 0
Luis Vicente Mateo +2
Rodolexis Moreno +1
Total bateo: +11
Banco:
Yamichel Pérez
Yankiel Mauris
Albert Valladares
Yasiel Santoya
Leonelkis Escalante
Roel Santos
Andrés de la Cruz
Adicionales:
Raidel Alfonso. +9
Maikel Molina +1
Total adicionales: +10
Total general: 32 puntos
CAZADOR
Lanzadores:
Dariel Góngora 0
Raikol Suárez 0
Eliander Bravo +3
Armando Dueñas 0
Total pitcheo: +3
Bateadores:
Eduardo García +7
Yasmani Tomás +8
Frederich Cepeda 0
Yudier Rondón +4
Alexander Ayala 0
Yordanis Alarcón 0
Total bateo: +19
Banco:
Yosiel Serrano
Reemberto Barreto
Carlos Michel Benavides
Dayan García
Yunieski Larduet
Aníbal Medina
Jonathan Bridón
Adicionales:
Wilson Paredes +23
Osbel Pacheco ?
Total adicionales:
Total general: 45 puntos
Acumulado a falta del primer juego entre Mayabeque y Artemisa
1- Anthony 104 puntos
2- Mateo 46 puntos
3- Cazador 45 puntos
4- Invicto 32 puntos
5- Carlos 31 puntos
0 · Me gusta · No me gusta
Lanzadores:
Ariel Zerquera 0
Rodolfo Díaz +5
Keniel Ferráz +11
Haykel Parra 0
Total pitcheo: +16
Bateadores:
Francisco Martínez +9
Yoelkiis Guibert +16
Yoel Yanki +2
Euclides Pérez +3
Yulieski Remón +1
Leonel Moas 0
Total bateo: +31
Banco:
Renner Rivero
Sanmy Benítez
Dennis Quesada
Jeison Martínez
Adriel Labrada
Yasser Julio González
Yasiel González
Adicionales:
Kevin Soto -4
Harold Vázquez +3
Total adicionales: -1
Total general: 46 puntos
ANTHONY
Lanzadores:
Yoanni Yera 0
José Ramón Rodríguez +30
Pavel Hernández +22
Osvaldo Acuña +17
Total pitcheo: +69
Bateadores:
Yurisbel Gracial +5
Alexei Ramírez +12
Tailon Sánchez +1
Luis González +4
Ángel Alfredo Hechevarría 0
Erisbel Arruebarruena +3
Total bateo: +25
Banco:
Geonel Gutiérrez
Joel Mojena
Mario Valle
Eduardo Blanco
Ronaldo Castillo
Ariel Sánchez
Luis Pablo Acosta
Adicionales:
Leodan Reyes +2
Edilse Silva +8
Total adicionales: +10
Total general: 104 puntos
CARLOS
Lanzadores:
Alex Guerra 0
José Isaías Grandales +17
Wilber Reyna 0
Yanielquis Duardo 0
Total pitcheo: +17
Bateadores:
José Amaury Noroña +3
Yosvani Alarcón +4
Guillermo Avilés 0
Roberto Baldoquín +9
Alfredo Despaigne 0
Jeans Lucas Baldoquín -1
Total bateo: +15
Banco:
Andy Vargas
Rafael Perdomo
Raymond Figueredo
Alexquemer Sánchez
Robert Luis Delgado
José Antonio Jiménez
Dayron Miranda
Adicionales:
Yoandro Daudinot -4
Andrys Pérez +3
Total adicionales: -1
Total general: 31 puntos
INVICTO
Lanzadores:
Yunieski García ?
Yadián Martínez ?
César García +11
Yunier Batista 0
Total pitcheo: +11
Bateadores:
Yordanis Samón +1
Dennis Laza ?
William Saavedra +7
Osvaldo Abreu 0
Luis Vicente Mateo +2
Rodolexis Moreno +1
Total bateo: +11
Banco:
Yamichel Pérez
Yankiel Mauris
Albert Valladares
Yasiel Santoya
Leonelkis Escalante
Roel Santos
Andrés de la Cruz
Adicionales:
Raidel Alfonso. +9
Maikel Molina +1
Total adicionales: +10
Total general: 32 puntos
CAZADOR
Lanzadores:
Dariel Góngora 0
Raikol Suárez 0
Eliander Bravo +3
Armando Dueñas 0
Total pitcheo: +3
Bateadores:
Eduardo García +7
Yasmani Tomás +8
Frederich Cepeda 0
Yudier Rondón +4
Alexander Ayala 0
Yordanis Alarcón 0
Total bateo: +19
Banco:
Yosiel Serrano
Reemberto Barreto
Carlos Michel Benavides
Dayan García
Yunieski Larduet
Aníbal Medina
Jonathan Bridón
Adicionales:
Wilson Paredes +23
Osbel Pacheco ?
Total adicionales:
Total general: 45 puntos
Acumulado a falta del primer juego entre Mayabeque y Artemisa
1- Anthony 104 puntos
2- Mateo 46 puntos
3- Cazador 45 puntos
4- Invicto 32 puntos
5- Carlos 31 puntos

· Denunciar
Me parece bien que Enmanuel juegue, que de su equipo ya, para que hoy no tengan que escoger de sus jugadores de nuevo. En cuanto a invicto, debe ser parejo para todos, aunque no veo que eso afecte.
Votaré por el no, asi nos evitamos conflictos
0 · Me gusta · No me gusta
Votaré por el no, asi nos evitamos conflictos

· Denunciar
Debes Iniciar sesión o Regístrate!!! para votar
( click en este cuadro para cerrar )No puedes votar elementos creados por ti
( click en este cuadro para cerrar )Has agotado tus 20 votos para 24 horas
( click en este cuadro para cerrar )Debes tener +10 de Reputación para votar
( click en este cuadro para cerrar )Debes Iniciar sesión o Regístrate!!! para denunciar
( click en este cuadro para cerrar )No puedes denunciar elementos creados por ti
( click en este cuadro para cerrar )Has agotado tus 10 denuncias para 24 horas
( click en este cuadro para cerrar )Debes tener +10 de Reputación para denunciar
( click en este cuadro para cerrar )Ya denunciastes este elemento
( click en este cuadro para cerrar )Motivo de la denuncia:
Publicar nueva respuesta
No has iniciado sesión. No puedes publicar temas o respuestas. Por favor inicia sesión o registrate para poder publicar.