Foros / Fantasy Serie Nacional de Béisbol
Reglas Fantasy Serie 64
Reglas del fantasy dentro de la página Beisbol en Cuba
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
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El juego de Industriales y Holguin de ayer sabado aun no ha sido cerrado en la pagina oficial del beisbol cubano, por eso no he puesto los resultados
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LANZADORES
Pavel Hernández IND
Fernando Betanzos SSP
Yunier Batista CAV
Islay Sotolongo CFG
BATEADORES
Eduardo Blanco MTZ
Angel Alfredo Hechevarría IND
Ariel Sánchez IND
Alexei Ramírez PRI
Harold Vázquez SCU
Yudier Rondón LTU
EN EL BANCO
Andy Vargas IND
Frank Luis Medina PRI
Alexander Vargas CFG
Yosvani Peñalver IND
Dayron Miranda IND
Yasmani Tomás IND
Carlos Monier SCU
ADICIONALES DEL DIA
José Luis Brañas SSP
Andy Cosme ART
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Pavel Hernández IND
Fernando Betanzos SSP
Yunier Batista CAV
Islay Sotolongo CFG
BATEADORES
Eduardo Blanco MTZ
Angel Alfredo Hechevarría IND
Ariel Sánchez IND
Alexei Ramírez PRI
Harold Vázquez SCU
Yudier Rondón LTU
EN EL BANCO
Andy Vargas IND
Frank Luis Medina PRI
Alexander Vargas CFG
Yosvani Peñalver IND
Dayron Miranda IND
Yasmani Tomás IND
Carlos Monier SCU
ADICIONALES DEL DIA
José Luis Brañas SSP
Andy Cosme ART
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Mis adicionales
Pitcher: Pablo Enrique Ruiz Parapar de Cienfuegos
Bateador: Felix Rodríguez
Entra Tailon Sánchez por Aníbal Medina
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Pitcher: Pablo Enrique Ruiz Parapar de Cienfuegos
Bateador: Felix Rodríguez
Entra Tailon Sánchez por Aníbal Medina
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Lanzadores:
Jenier Alvarez
César García
Leodan Reyes
Keniel Ferráz
Bateadores:
Yasiel González
Jorlis Bravo
Liuber Gallo
Lázaro Fernández
Rodolexis Moreno
Christian More
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Jenier Alvarez
César García
Leodan Reyes
Keniel Ferráz
Bateadores:
Yasiel González
Jorlis Bravo
Liuber Gallo
Lázaro Fernández
Rodolexis Moreno
Christian More
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Lanzadores:
Jenier Alvarez
César García
Leodan Reyes
Keniel Ferráz
Bateadores:
Yasiel González
Jorlis Bravo
Liuber Gallo
Lázaro Fernández
Rodolexis Moreno
Christian More
Adicionales:
Ruiz Parapar
Mailon Tomás
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César García
Leodan Reyes
Keniel Ferráz
Bateadores:
Yasiel González
Jorlis Bravo
Liuber Gallo
Lázaro Fernández
Rodolexis Moreno
Christian More
Adicionales:
Ruiz Parapar
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Resultados del sabado
Bestia
Yosney 0
Silvio 0
Eliander 0
Barreto 2
Arruebaruena 1
Yordanis 2
Jeison 6
Dayan 1
Juan M P 0
Bridon 0
Erisdel 1
Edilse 1
Total 14
Carlos
Rodolfo 0
Randy 0
Grandales 2
Yamichel 25
Jose J 0
Gorguet 6
Pozo 6
Yosvani 4
Frank A 16
Andrys 10
Sammi 1
Moas 1
Total 71
Invicto
Mauris 10
Yera 0
Yunieski 18
Valladares -3
Joe L G 3
Cepeda 1
Torres 3
Quintero 1
Saavedra 0
Laza 7
Raidel -6
Videt 1
Total 35
Mateo
Leodan 0
Santiesteban 17
Ferraz 22
Cueto 0
Yasiel 11
Gallo 1
Rodolexis 2
Medina 0
Jorlis 8
Lazaro F 2
-
-
Total 63
Anthony
Pavel 0
Medina 40
Batista 0
Al Vargas -9
Alexei 0
Blanco 7
Rondon 9
Angel A 4
Ariel S 3
Harold 2
Acuna -7
-
Total 49
Acumulado
1.- Mateo 3078
2.- Carlos 2718
3.- Anthony 2587
4.- Invicto 2546
5.- Bestia 2260
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Bestia
Yosney 0
Silvio 0
Eliander 0
Barreto 2
Arruebaruena 1
Yordanis 2
Jeison 6
Dayan 1
Juan M P 0
Bridon 0
Erisdel 1
Edilse 1
Total 14
Carlos
Rodolfo 0
Randy 0
Grandales 2
Yamichel 25
Jose J 0
Gorguet 6
Pozo 6
Yosvani 4
Frank A 16
Andrys 10
Sammi 1
Moas 1
Total 71
Invicto
Mauris 10
Yera 0
Yunieski 18
Valladares -3
Joe L G 3
Cepeda 1
Torres 3
Quintero 1
Saavedra 0
Laza 7
Raidel -6
Videt 1
Total 35
Mateo
Leodan 0
Santiesteban 17
Ferraz 22
Cueto 0
Yasiel 11
Gallo 1
Rodolexis 2
Medina 0
Jorlis 8
Lazaro F 2
-
-
Total 63
Anthony
Pavel 0
Medina 40
Batista 0
Al Vargas -9
Alexei 0
Blanco 7
Rondon 9
Angel A 4
Ariel S 3
Harold 2
Acuna -7
-
Total 49
Acumulado
1.- Mateo 3078
2.- Carlos 2718
3.- Anthony 2587
4.- Invicto 2546
5.- Bestia 2260
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Posiciones del dia
Carlos 71 oro
Mateo 63 plata
Anthony 49 bronce
Invicto 35
Bestia 14 burro
Medallas O P B
1.- Mateo 14 12 8
2.- Anthony 12 8 9
3.- Invicto 8 10 7
4.- Carlos 7 9 10
5.- Bestia 5 7 12
Burros
Bestia 14
Invicto 10
Anthony 9
Carlos 8
Mateo 4
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Carlos 71 oro
Mateo 63 plata
Anthony 49 bronce
Invicto 35
Bestia 14 burro
Medallas O P B
1.- Mateo 14 12 8
2.- Anthony 12 8 9
3.- Invicto 8 10 7
4.- Carlos 7 9 10
5.- Bestia 5 7 12
Burros
Bestia 14
Invicto 10
Anthony 9
Carlos 8
Mateo 4
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Los cambos de fijos. El orden :
1.- Invicto , no hizo cambios
2.- Carlos, hizo 1 cambio
3.- Bestia, hizo 3 cambios
4.- Anthony, hizo 9 cambios
5.- Mateo, hizo 12 cambios
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1.- Invicto , no hizo cambios
2.- Carlos, hizo 1 cambio
3.- Bestia, hizo 3 cambios
4.- Anthony, hizo 9 cambios
5.- Mateo, hizo 12 cambios
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Resultados del sabado
Bestia
Yosney 1
Silvio 5
Bermudez 23
Yohannis 12
Arruebaruena 0
Yordanis 0
Jeison 4
Dayan 3
Juan M P 3
Bridon 0
Sair -7
Edilse 2
Total 46
Carlos
Rodolfo 0
Randy 8
Alyaner 0
Osdanys 0
Cedeno 0
Gorguet 11
Pozo 3
Yosvani 8
Frank A 6
Andrys 4
Mojena -7
Caruncho 7
Total 40
Invicto
Mauris 0
Yera -4
yadian 0
Geonel 0
Joe L G 7
Cepeda 0
Torres 1
Quintero 17
Saavedra 0
Laza 10
Alain 0
Moas 4
Total 35
Mateo
Leodan 0
Cesar 0
Ferraz 0
Jenier 0
Yasiel 5
Gallo 3
Rodolexis 1
More 3
Jorlis 2
Lazaro F 0
Ruiz P -1
Mailon 14
Total 27
Anthony
Pavel 0
Betanzos -8
Batista 23
Islay 0
Alexei 2
Blanco 5
Rondon 3
Angel A 6
Ariel S 4
Harold 12
Branas 0
Cosme 1
Total 51
Acumulado
1.- Mateo 3109
2.- Carlos 2758
3.- Anthony 2638
4.- Invicto 2581
5.- Bestia 2306
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Bestia
Yosney 1
Silvio 5
Bermudez 23
Yohannis 12
Arruebaruena 0
Yordanis 0
Jeison 4
Dayan 3
Juan M P 3
Bridon 0
Sair -7
Edilse 2
Total 46
Carlos
Rodolfo 0
Randy 8
Alyaner 0
Osdanys 0
Cedeno 0
Gorguet 11
Pozo 3
Yosvani 8
Frank A 6
Andrys 4
Mojena -7
Caruncho 7
Total 40
Invicto
Mauris 0
Yera -4
yadian 0
Geonel 0
Joe L G 7
Cepeda 0
Torres 1
Quintero 17
Saavedra 0
Laza 10
Alain 0
Moas 4
Total 35
Mateo
Leodan 0
Cesar 0
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Jenier 0
Yasiel 5
Gallo 3
Rodolexis 1
More 3
Jorlis 2
Lazaro F 0
Ruiz P -1
Mailon 14
Total 27
Anthony
Pavel 0
Betanzos -8
Batista 23
Islay 0
Alexei 2
Blanco 5
Rondon 3
Angel A 6
Ariel S 4
Harold 12
Branas 0
Cosme 1
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Acumulado
1.- Mateo 3109
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4.- Invicto 2581
5.- Bestia 2306
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Posiciones
Anthony 51 oro
Bestia 46 plata
Carlos 40 bronce
Invicto 35
Mateo 27 burro
Medallas O P B
1.- Mateo 14 12 8
2,- Anthony 13 8 9
3.- Invicto 8 10 7
4.- Carlos 7 9 11
5.- Bestia 5 8 12
Burros
Bestia 14
Invicto 10
Anthony 9
Carlos 8
Mateo 5
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Anthony 51 oro
Bestia 46 plata
Carlos 40 bronce
Invicto 35
Mateo 27 burro
Medallas O P B
1.- Mateo 14 12 8
2,- Anthony 13 8 9
3.- Invicto 8 10 7
4.- Carlos 7 9 11
5.- Bestia 5 8 12
Burros
Bestia 14
Invicto 10
Anthony 9
Carlos 8
Mateo 5
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