Foros / Fantasy Serie Nacional de Béisbol
Reglas Fantasy Serie 64
Reglas del fantasy dentro de la página Beisbol en Cuba
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
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Del día miércoles 24
Mateo
Ferraz 2
Rodolfo 2
Jorlis 4
Xian 1
Rodolexis 2
Total 11
Carlos
Randy R 19
Jose J 6
Yosvani 10
Yassel C 11
Cedeno 2
Pozo 3
Total 51
Anthony
Cabrera 18
Rondon 8
Total 26
Invicto
Osdany -5
Mateo 1
Mauris 8
Jose M R 7
Cepeda 3
Laza 4
Mañana 1
Luis A P 2
Quintero 5
Total 26
Bestia
Barreto 31
Dayan 6
Garces 16
Bermudez 26
Yohannis 1
Yordanis 6
Luis R D 5
Bridon 2
Guillen 1
Total 94
Acumulado
Mateo 3620
Carlos 3269
Anthony 3051
Invicto 2991
Bestia 2831
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Mateo
Ferraz 2
Rodolfo 2
Jorlis 4
Xian 1
Rodolexis 2
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Carlos
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Jose J 6
Yosvani 10
Yassel C 11
Cedeno 2
Pozo 3
Total 51
Anthony
Cabrera 18
Rondon 8
Total 26
Invicto
Osdany -5
Mateo 1
Mauris 8
Jose M R 7
Cepeda 3
Laza 4
Mañana 1
Luis A P 2
Quintero 5
Total 26
Bestia
Barreto 31
Dayan 6
Garces 16
Bermudez 26
Yohannis 1
Yordanis 6
Luis R D 5
Bridon 2
Guillen 1
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Acumulado
Mateo 3620
Carlos 3269
Anthony 3051
Invicto 2991
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Con el juego Ind-Grm se completo un día
Bestia 51 oro
Invicto 38 plata
Mateo 14 bronce
Carlos 12
Anthony 9 Burro
Y con el Art-Cfg se completo otro
Bestia 56 oro
Carlos 53 plata
Mateo 47 bronce
Anthony 31
Invicto 11 Burro
Medallas. O. P. B
Mateo. 16 15 15
Anthony. 15 10. 10
Invicto. 12. 12. 7
Carlos. 9. 14 15
Bestia. 9. 10. 15
Burros
Bestia 17
Anthony 15
Invicto 14
Carlos 9
Mateo 6
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Bestia 51 oro
Invicto 38 plata
Mateo 14 bronce
Carlos 12
Anthony 9 Burro
Y con el Art-Cfg se completo otro
Bestia 56 oro
Carlos 53 plata
Mateo 47 bronce
Anthony 31
Invicto 11 Burro
Medallas. O. P. B
Mateo. 16 15 15
Anthony. 15 10. 10
Invicto. 12. 12. 7
Carlos. 9. 14 15
Bestia. 9. 10. 15
Burros
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Invicto 14
Carlos 9
Mateo 6
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En los 2 juegos de ayer jueves 1ro
Mateo
Santiesteban 17
Jorlis 3
Rodolexis 3
Total 23
Carlis
Gorguet 3
Cedeno 3
Total 6
Bestia
Luis R 3
Guillen 3
Total 6
Anthony 0
Invicto
Mauris 6
Acumulado
Mateo 3643
Carlos 3275
Anthony 3051
Invicto 2997
Bestia 2837
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Mateo
Santiesteban 17
Jorlis 3
Rodolexis 3
Total 23
Carlis
Gorguet 3
Cedeno 3
Total 6
Bestia
Luis R 3
Guillen 3
Total 6
Anthony 0
Invicto
Mauris 6
Acumulado
Mateo 3643
Carlos 3275
Anthony 3051
Invicto 2997
Bestia 2837
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Hoy hay 4 juegos, de ellos 3 son de la ultima subserie en el que nos puntean todos con los que terminamos. En el otro Villa Clara contra Ciego que es de Octubre 14
Invicto Batista
Mateo Cueto
Anthony Castillo
Carlos -
Bestia Alain y Bridon
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Invicto Batista
Mateo Cueto
Anthony Castillo
Carlos -
Bestia Alain y Bridon
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Los puntos en los 3 juegos terminados hoy
Mateo
Medina 2
Bryan P 1
Xian 1
Rodolexis 5
Total 9
Carlos
Yamichel -2
Videt 4
Pozo 3
Frank A 0
Andrys 10
Lazaro F 2
Total 17
Bestia
Raydel 10
Guillen 2
Arruebaruena 9
Total 21
Anthony
Blanco 5
Invicto
Valladares -10
Cepeda 2
Laza 4
Mateo 2
Total -2
Acumulado
Mateo 3652
Carlos 3292
Anthony 3056
Invicto 2995
Bestia 2859
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Mateo
Medina 2
Bryan P 1
Xian 1
Rodolexis 5
Total 9
Carlos
Yamichel -2
Videt 4
Pozo 3
Frank A 0
Andrys 10
Lazaro F 2
Total 17
Bestia
Raydel 10
Guillen 2
Arruebaruena 9
Total 21
Anthony
Blanco 5
Invicto
Valladares -10
Cepeda 2
Laza 4
Mateo 2
Total -2
Acumulado
Mateo 3652
Carlos 3292
Anthony 3056
Invicto 2995
Bestia 2859
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Yasser Julio González ya despertó ay Carlos te desesperaste con el y Noroña
Tengo a los 2
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Tengo a los 2
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Carlos en el acumulado anterior me faltaron 10 puntos porque sumaste mal
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Ok
Anthony 3066
Con Norona no, ni siquiera esta alineando
Y muy contento al ser industrialista de que Yaser Julio este bateando, asi que hice buena jugada de todas formas, al sacarlo logre que bateara, que es mejor para mi, jejeje
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Anthony 3066
Con Norona no, ni siquiera esta alineando
Y muy contento al ser industrialista de que Yaser Julio este bateando, asi que hice buena jugada de todas formas, al sacarlo logre que bateara, que es mejor para mi, jejeje
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De los juegos de ayer
Mateo
Leodan -1
Medina 5
Bryan P 1
Cueto 9
Total 14
Carlos
Raymond 12
Videt 9
Total 21
Bestia
Alex V 3
Juan Ma 6
Santoya 9
Silvio 15
Bridon 10
Total 43
Anthony
Andy V -8
Medina 16
Cantero -3
Angel A 13
Ariel S 12
Alexei 17
Dayron 8
Penalver 5
Yaser J 12
Total 72
Invicto
Batista 9
Mateo -1
Total 8
Acumulado
Mateo 3666
Carlos 3313
Anthony 3138
Invicto 3003
Bestia 2902
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Mateo
Leodan -1
Medina 5
Bryan P 1
Cueto 9
Total 14
Carlos
Raymond 12
Videt 9
Total 21
Bestia
Alex V 3
Juan Ma 6
Santoya 9
Silvio 15
Bridon 10
Total 43
Anthony
Andy V -8
Medina 16
Cantero -3
Angel A 13
Ariel S 12
Alexei 17
Dayron 8
Penalver 5
Yaser J 12
Total 72
Invicto
Batista 9
Mateo -1
Total 8
Acumulado
Mateo 3666
Carlos 3313
Anthony 3138
Invicto 3003
Bestia 2902
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Con el juego de Villa Clara Ciego se completo un dia, octubre 14
Anthony 71 oro
Invicto 63 plata
Bestia 49 bronce
Carlos 34
Mateo 26 burro
Medallas O P B
Mateo 16 15 15
Anthony 16 10 10
Invicto 12 13 7
Carlos 9 14 15
Bestia 9 10 16
Burros
Bestia 17
Anthony 15
Invcto 14
Carlos 9
Mateo 7
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Anthony 71 oro
Invicto 63 plata
Bestia 49 bronce
Carlos 34
Mateo 26 burro
Medallas O P B
Mateo 16 15 15
Anthony 16 10 10
Invicto 12 13 7
Carlos 9 14 15
Bestia 9 10 16
Burros
Bestia 17
Anthony 15
Invcto 14
Carlos 9
Mateo 7
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En el que se recupera hoy de Villa Clara Ciego puntean
Invicto Batista
Mateo Cueto
Anthony Ronaldo Castillo
Bestia Alain, Bridon y Erisdel
Carlos no tiene
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Invicto Batista
Mateo Cueto
Anthony Ronaldo Castillo
Bestia Alain, Bridon y Erisdel
Carlos no tiene
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Resultados de hoy
Mateo
Medina 2
Bryan P 1
Total 3
Carlos
Videt 3
Andy 12
Total 15
Bestia
Bridon 1
Barreto 10
Arruebaruena 7
Total 18
Anthony
Andy V -3
Yosney -7
Cantero 22
Norona 1
Blanco 2
Ariel S1
Alexei 5
Dayron 1
Yaser J 7
Total 29
Invicto
Saavedra 1
Mateo 3
Total 4
Acumulado
Mateo 3669
Carlos 3328
Anthony 3167
Invicto 3007
Bestia 2920
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Mateo
Medina 2
Bryan P 1
Total 3
Carlos
Videt 3
Andy 12
Total 15
Bestia
Bridon 1
Barreto 10
Arruebaruena 7
Total 18
Anthony
Andy V -3
Yosney -7
Cantero 22
Norona 1
Blanco 2
Ariel S1
Alexei 5
Dayron 1
Yaser J 7
Total 29
Invicto
Saavedra 1
Mateo 3
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Mateo 3669
Carlos 3328
Anthony 3167
Invicto 3007
Bestia 2920
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Se completo octubre 15
Carlos 66 oro
Invicto 60 plata
Mateo 60 plata
Anthony 27 burro
Bestia 27 burro
Medallas O P B
1.- Mateo 16 16 15
2.- Anthony 16 10 10
3.- Invicto 12 14 7
4.- Carlos 10 14 15
5.- Bestia 9 10 16
Burros
Bestia 18
Anthony 16
Invicto 14
Carlos 9
Mateo 7
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Carlos 66 oro
Invicto 60 plata
Mateo 60 plata
Anthony 27 burro
Bestia 27 burro
Medallas O P B
1.- Mateo 16 16 15
2.- Anthony 16 10 10
3.- Invicto 12 14 7
4.- Carlos 10 14 15
5.- Bestia 9 10 16
Burros
Bestia 18
Anthony 16
Invicto 14
Carlos 9
Mateo 7
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