Foros / Fantasy Serie Nacional de Béisbol
Reglas Fantasy Serie 64
Reglas del fantasy dentro de la página Beisbol en Cuba
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
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Resultados de hoy, con 4 pendientes
Bestia
Silvio 0
Bermudez ?
EAlex Vargas 0
Garces ?
Luis R D ?
Yordanis 2
Jeison 2
Dayan 0
Juan M P ?
Raydel 4
Jenier ?
Harold 8
Total 16
Carlos
Randy ?
Alex G ?
Yamichel 26
Yosmel V ?
Yasel C 1
Gorguet ?
Cedeno ?
Yosvani 0
Videt 0
Jose J 0
Osdanys ?
Gallo ?
Total 27
Invicto
Mauris ?
Jose M R ?
Yadian ?
Yera 0
Gallo ?
Cepeda ?
Luis A P 2
Quintero 1
Saavedra ?
Laza ?
Lee Andy ?
Samon ?
Total 3
Mateo
Diaz -1
Mirabal ?
Ferraz 0
Frank A ?
Brian P 4
Andy C 2
Yansue 1
Medina 2
Pacheco 9
Solano 1
Soris ?
De la Cruz 0
Total 18
Anthony
Yosney 2
Andy V ?
Batista ?
Cabrera ?
Alexei ?
Blanco 6
Rondon 0
Angel A ?
Ariel S ?
Norona 0
Marlon V ?
Robert L 2
Total 10
Acumulado
1.- Mateo 3429
2.- Carlos 3054
3.- Anthony 2896
4.- Invicto 2854
5.- Bestia 2575
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Bestia
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Jeison 2
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Jenier ?
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Carlos
Randy ?
Alex G ?
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Yosmel V ?
Yasel C 1
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Jose J 0
Osdanys ?
Gallo ?
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Invicto
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Yadian ?
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Gallo ?
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Solano 1
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Anthony
Yosney 2
Andy V ?
Batista ?
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Alexei ?
Blanco 6
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Ariel S ?
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Marlon V ?
Robert L 2
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Acumulado
1.- Mateo 3429
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5.- Bestia 2575
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Mis adicionales para mañana
Hermes González y Francisco Martínez
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Hermes González y Francisco Martínez
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Lanzan
Randy Roman
Alex Guerra
Alyanser Alvarez
Yusmel Velazquez
Banco
Raymond Figueredo
Jose I Grandales
Yamichel Perez
Bateando
Jose Jimenez
Yosvani Alarcon
Michel Gorguet
Yassel Conrado
Lazaro Cedeno
Andrys Perez
Banco
Alexander Pozo
Frank Alfonso
Hyangelo Videt
Lazaro Fernandez
Adicionales
Lee Andy Plumas
Harold Vazquez
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Randy Roman
Alex Guerra
Alyanser Alvarez
Yusmel Velazquez
Banco
Raymond Figueredo
Jose I Grandales
Yamichel Perez
Bateando
Jose Jimenez
Yosvani Alarcon
Michel Gorguet
Yassel Conrado
Lazaro Cedeno
Andrys Perez
Banco
Alexander Pozo
Frank Alfonso
Hyangelo Videt
Lazaro Fernandez
Adicionales
Lee Andy Plumas
Harold Vazquez
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Pitcher
Silvio Iturralde
Yosmel Garces
Jose I Bermudez
Alexander Vargas
Banco
Yohannis Hernandez
Remberto Barreto
Eliander Bravo
Bateadores
Jaison Martinez
Yordanis Alarcon
Dayan Garcia
Juan Manuel
Raidel Sanchez
Luis R Dominguez
Banco
Jonathan Bridon
Yoasan Guillen
Yasiel Santoya
El Grillo
Adicionales
Jose C Quesada
Edilse Silva
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Silvio Iturralde
Yosmel Garces
Jose I Bermudez
Alexander Vargas
Banco
Yohannis Hernandez
Remberto Barreto
Eliander Bravo
Bateadores
Jaison Martinez
Yordanis Alarcon
Dayan Garcia
Juan Manuel
Raidel Sanchez
Luis R Dominguez
Banco
Jonathan Bridon
Yoasan Guillen
Yasiel Santoya
El Grillo
Adicionales
Jose C Quesada
Edilse Silva
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Bateo:
1- Liuber Gallo
2- William Saavedra
3- Luis Antonio Perez
4- Henry Quintero
5- Frederich Cepeda
6- Denis Laza
7- adicional: Yordanis Samón
Banco:
1- Ernesto Torres
2- Luis Vicente Mateo
3- Edward Magaña
4- Roberto Suliban Baldoquin
lanzadores:
1- Yankiel Mauris
2- Geonel Gutiérrez
3- José Miguel Rodríguez
4- Yoanni Yera
adicional: Alex Guerra
Banco:
1- Yadian Martínez
2- Yuniesky García
3- Albert Valladares
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1- Liuber Gallo
2- William Saavedra
3- Luis Antonio Perez
4- Henry Quintero
5- Frederich Cepeda
6- Denis Laza
7- adicional: Yordanis Samón
Banco:
1- Ernesto Torres
2- Luis Vicente Mateo
3- Edward Magaña
4- Roberto Suliban Baldoquin
lanzadores:
1- Yankiel Mauris
2- Geonel Gutiérrez
3- José Miguel Rodríguez
4- Yoanni Yera
adicional: Alex Guerra
Banco:
1- Yadian Martínez
2- Yuniesky García
3- Albert Valladares
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Carlos disculpa tenías razón que sólo se iban a celebrar sólo 2
Bueno si puedes busca una solución que sea justa y pareja para todos
La primera no me lo parece
Bueno te pido nuevamente disculpas desconocía eso fíjate si era así que tenía todavía a Randy Cueto hasta que avisaste y lo pude cambiar por Frank Abel Álvarez
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Bueno si puedes busca una solución que sea justa y pareja para todos
La primera no me lo parece
Bueno te pido nuevamente disculpas desconocía eso fíjate si era así que tenía todavía a Randy Cueto hasta que avisaste y lo pude cambiar por Frank Abel Álvarez
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Lanzadores:
Javier Mirabal
Keniel Ferráz
Carlos Santiesteban
Frank Abel Álvarez
Bateadores:
Yasiel González
Jorlis Bravo
Andy Cosme
Yansue Moré
Osbel Pacheco
Osmel Solano
En el banco:
Leodan Reyes
Brander Guevara
Rodolfo Díaz
Aníbal Medina
Bryan Peña
Rodolexis Moreno
Xian Vega
Adicionales:
Hermes González
Francisco Martínez
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Javier Mirabal
Keniel Ferráz
Carlos Santiesteban
Frank Abel Álvarez
Bateadores:
Yasiel González
Jorlis Bravo
Andy Cosme
Yansue Moré
Osbel Pacheco
Osmel Solano
En el banco:
Leodan Reyes
Brander Guevara
Rodolfo Díaz
Aníbal Medina
Bryan Peña
Rodolexis Moreno
Xian Vega
Adicionales:
Hermes González
Francisco Martínez
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LANZADORES
Andy Vargas IND
Michel Cabrera HOL
Gabriel Cantero PRI
Yunier Batista CAV
BATEADORES
José Amaury Noroña MTZ
Eduardo Blanco MTZ
Angel Alfredo Hechevarría IND
Ariel Sánchez IND
Alexei Ramírez PRI
Yudier Rondón LTU
EN EL BANCO
Frank Luis Medina PRI
Yosney García MTZ
Pavel Hernández IND
Yosvani Peñalver IND
Dayron Miranda IND
Yunieski Larduet LTU
Yasser Julio González IND
ADICIONALES DEL DIA
Pedro Mesa MTZ
Yulieski Remón GRA
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Andy Vargas IND
Michel Cabrera HOL
Gabriel Cantero PRI
Yunier Batista CAV
BATEADORES
José Amaury Noroña MTZ
Eduardo Blanco MTZ
Angel Alfredo Hechevarría IND
Ariel Sánchez IND
Alexei Ramírez PRI
Yudier Rondón LTU
EN EL BANCO
Frank Luis Medina PRI
Yosney García MTZ
Pavel Hernández IND
Yosvani Peñalver IND
Dayron Miranda IND
Yunieski Larduet LTU
Yasser Julio González IND
ADICIONALES DEL DIA
Pedro Mesa MTZ
Yulieski Remón GRA
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Mateo, no hay problemas
Otra solución, que es más lógica
Hoy damos equipos que después no se podrán cambiar, para que los 3 juegos de la subserie actual que se realicen nuestros jugadores punteen.
Con los jugadores que tenemos ahora, con esto puedes echar para atrás el cambio de Cueto, si lo decides
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Otra solución, que es más lógica
Hoy damos equipos que después no se podrán cambiar, para que los 3 juegos de la subserie actual que se realicen nuestros jugadores punteen.
Con los jugadores que tenemos ahora, con esto puedes echar para atrás el cambio de Cueto, si lo decides
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Villa Clara debe efectuar juegos, por las remotas pero reales posibilidades de quedar entre los 8
Preciso que ese equipo actual solo servirá para los juegos de esta subserie, los anteriores juegos que se recuperen es según el equipo que se tenia
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Preciso que ese equipo actual solo servirá para los juegos de esta subserie, los anteriores juegos que se recuperen es según el equipo que se tenia
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Keniel Ferráz
Carlos Santiesteban
Frank Abel Álvarez
Bateadores:
Xian Vega
Jorlis Bravo
Andy Cosme
Yansue Moré
Osbel Pacheco
Osmel Solano
En el banco:
Leodan Reyes
Brander Guevara
Rodolfo Díaz
Aníbal Medina
Bryan Peña
Rodolexis Moreno
Yasiel González
Adicionales:
Hermes González
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Javier Mirabal
Keniel Ferráz
Carlos Santiesteban
Frank Abel Álvarez
Bateadores:
Xian Vega
Jorlis Bravo
Andy Cosme
Yansue Moré
Osbel Pacheco
Osmel Solano
En el banco:
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Adicionales:
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A las 10 que eran 4 empezaron 2, el de mayabeque y el de villa ckara
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