Foros / Fantasy Serie Nacional de Béisbol
Reglas Fantasy Serie 64
Reglas del fantasy dentro de la página Beisbol en Cuba
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
1.- El respeto
Es un juego para pasarla bien y que cada participante le dé seguimiento a la pelota en Cuba, por lo que no se permiten ofensas, palabras agresivas, uso de adjetivos para calificar a otro participante. El que caiga en eso será inmediatamente expulsado del juego. Es tan importante esto que es la regla número uno.
2.- Puntuación de los jugadores
2.1.- Para los bateadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por carrera anotada
1 punto por hit conectado
1 punto por doble conectado (adicional al del hit)
2 puntos por triple conectado (adicional al del hit)
3 puntos por jonrón conectado (adicional al del hit)
1 punto por cada carrera impulsada
-1 punto por cada error cometido
Ejemplo : un bateador que de jonrón con bases llenas tiene 9 puntos, 1 por la anotada, 1 por el hit, 3 por el jonrón y 4 por las 4 impulsadas. Es la cantidad máxima de puntos en una vez al bate
2.2.- Para los lanzadores que se escojan, la actuación real en los juegos de pelota en Cuba dará
1 punto por cada out conseguido
-1 punto por cada hit permitido
-2 puntos por cada carrera limpia permitida
2 puntos por cada ponche dado
-1 punto por cada base por bolas (excepto las bases por bolas intencionales)
5 puntos por juego ganado
3 puntos por juego salvado
Ejemplo: un lanzador de tire 7 entradas, le den 5 hit, permita 2 limpias, de 6 ponches y 3 bases (una de ellas intencional) y gano el juego, tendrá 27 puntos (21 por los out sacados, -5 por hit permitidos, -4 por las limpias, 12 por los ponches y -2 por las bases (no 3, pues una fue intencional) y 5 por el juego ganado.
3.- Sobre la selección inicial de los jugadores
3.1.- Cada participante tendrá que elegir 10 bateadores fijos y 6 lanzadores fijos para su equipo pero sólo contarán diariamente 6 y 4. La cantidad pudiera variar de participar poca cantidad de jugadores o muchos jugadores.
3.2.- La selección se realizara siguiendo un orden que se establecerá por el orden de llegada.
3.3.- El primer jugador será elegido por todos los participantes en una primera vuelta (puede ser bateador o lanzador, lo que quiera el participante), para la segunda vuelta se invertirá el orden de pedir, la tercera será con el mismo orden de la primera y así sucesivamente.
4.- Sobre la selección de refuerzos
4.1.- Cada día los participantes seleccionaran 1 bateador y 1 lanzador adicional entre los jugadores que no están escogidos, que puntearan para ese día. También anunciara un bateador y un lanzador dentro de los fijos que tiene que no punteara.
4.2.- El orden del primer día coincidirá con el orden en que se pidieron los fijos, para el segundo día, el primero que escogió pasara al último lugar y los demás adelantaran un turno
4.3.- Cuando todos los participantes hayan pasado por todos los turnos, se confeccionara un nuevo orden de acuerdo a los lugares que estén ocupando en la cantidad de puntos acumulada en orden inverso, así se escogerán los refuerzos en ese próximo día y se aplicara de nuevo la regla 4.2
4.4.- La selección de estos refuerzos y la declaración de los que no puntean se comenzara a realizar una vez concluido el juego del día anterior. En caso de que un jugador se demore, y lleguemos a las 9 am del día en que se están tomando refuerzos, comenzara a regir el horario 9 a 9 y 5 de la mañana para el primero, 9 y 5 a 9 y 10 para el segundo y así sucesivamente.
4.5.- Los anuncios de jugadores adicionales y los que no puntean se pueden realizar hasta el mismo momento en que empiece el primer juego del día. De no hacerlo se mantienen los que no puntean del día anterior y los adicionales (en el caso de estos si no fueron tomados por otro jugador) . Este es un juego para participar todos los días, no para estar apartado de él, en caso de no hacerlo se restarán 5 puntos al jugador.
5.- Sobre los cambios de peloteros fijos
5.1.- Al concluir cada subserie, cada participante podrá cambiar jugadores de los fijos que tiene por jugadores no escogidos.
5.2.- Para la primera subserie aplicara el orden de lista de selección inicial, y se harán tantas rondas como sean necesarias. Los cambios empezaran a realizarse una vez terminado el juego final de la subserie. En caso de que un jugador se demore y lleguemos a las 9 am del día sin juego, comenzara a regir el horario de 9 a 9 y 20 de la mañana para el que le toque, 9 y 20 a 9 y 40 para el siguiente, y así sucesivamente. Si al tocarle a un jugador quiere anunciar que no hará cambios lo puede hacer.
5.3.- Los cambios por jugadores lesionados o que no jueguen por cualquier razón se realizaran como cambios de fijos, y el jugador que se cede podrá ser pedido por cualquier jugador al terminar cualquier subserie. No hay cambios provisionales.
5.4.- Si un participante considera que un cambio es un acuerdo entre dos participantes que piden de forma consecutiva y que están puesto de acuerdo para intercambiar, lo dira en el chat, y se someterá a la votación de todos para que por mayoría se apruebe, de no obtenerla el cambio no es válido. Cada participante podrá ejercer este derecho de protesta una vez en el juego, para tampoco convertir esto en una eterna protestadera.
5.5.- El orden de pedir en cada subserie se ajustara teniendo en cuenta a quien hizo menos cambios estará más arriba en la lista, en caso de que varios estén con la misma cantidad de cambios, el ultimo que escogió tendrá mejor lugar en la lista
6.- Medallas
6.1.- Cada día se darán medalla de oro, plata y bronce para los tres primeros lugares, en caso de empate se dará más de una medalla de un color. En caso de que algún partido de la jornada no concluya no se darán las medallas. Si este o estos partidos son recuperados posteriormente se darán las medallas.
6.2.- En caso de empate en puntos en la clasificación general, se utilizará para definir el lugar la posición en la tabla de medallas
7.- Dobles juegos. Ante un juego recuperado por suspensión y que se de un doble juego, se dan los siguientes dos casos
7.1.- El juego se empezó y se selló. El primer juego del doble es el juego sellado y el segundo el juego del día
7.2.- El juego no pudo iniciarse. El primer juego es el juego del día y el segundo es el juego suspendido de día anteriores..
8- Playoff. Para las semifinales seguirán participando los 4 primeros, antes de comenzar los jugadores podrán seleccionar jugadores de los equipos eliminados, y se seleccionarán en el orden en que se haya quedado y las vueltas como se explica en el punto 3.3. Los puntos valen el doble. Para las finales participan los 3 podrán seleccionar a los jugadores del equipo eliminado de la misma manera y los puntos valdrán el triple
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Lanzadores:
Brander Guevara
Leodan Reyes
Keniel Ferráz
Carlos Santiesteban
Bateadores:
Yasiel González
Jorlis Bravo
Liuber Gallo
Lázaro Fernández
Rodolexis Moreno
Aníbal Medina
En el banco:
Randy Cueto
Jenier Alvarez
César García
Juan Carlos Arencibia
Tailon Sánchez
Yunieski Larduet
Christian Moré
Adicionales:
Manuel Frómeta
Edilse Silva
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Brander Guevara
Leodan Reyes
Keniel Ferráz
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Resultados de ayer martes 2
Bestia
Yosney 0
Silvio 0
Eliander 0
Garces 0
Raider 2
Yordanis 7
Jeison 6
Dayan 9
Juan M P 0
Bridon 12
Lee Andy -3
Roberto A 1
Total 34
Carlos
Rodolfo 6
Randy 0
Raymond 0
Osdany 33
Cedeno 7
Yassel 4
Jose J 1
Yosvani 9
Norona 1
Andrys 3
Basalto 24
Video 14
Total 102
Invicto
Mauris 0
Yera 16
Cantero 0
Yadian 0
Mateo 3
Saavedra 1
Samon 0
Quintero 10
Torres 5
Laza 2
Andy L P -3
Pacheco 0
Total 34
Mateo
Cesar 0
Jenier -8
Ferraz 7
Brander 0
More 1
Gallo 6
Rodolexis 11
Medina 4
Arencibia 0
Larduet 1
Enyer 3
Caruncho 2
Total 27
Anthony
Islay 0
Andy V 0
Batista 0
Betanzos -7
Alexei 0
Blanco 11
Rondon 7
Angel A 4
Ariel S 3
Penalver 3
Soto 12
Terry 1
Total 34
Acumulado
1.- Mateo 2881
2.- Carlos 2534
3.- Anthony 2503
4.- Invicto 2393
5.- Bestia 2147
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Bestia
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Yordanis 7
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Andrys 3
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Invicto
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Yera 16
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Yadian 0
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Saavedra 1
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Mateo
Cesar 0
Jenier -8
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Caruncho 2
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Islay 0
Andy V 0
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Blanco 11
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Ariel S 3
Penalver 3
Soto 12
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Acumulado
1.- Mateo 2881
2.- Carlos 2534
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4.- Invicto 2393
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Posiciones del día
Carlos 102 oro
Bestia 34 plata
Invicto 34 plata
Anthony 34 plata
Mateo 27 Burro
Medallas. O. P. B
1.- Mateo. 13 10. 8
2.- Anthony. 12. 8. 8
3.- Invicto. 7. 10. 7
4.- Carlos. 6. 9. 8
5.- Bestia. 5. 6. 12
Burros
Bestia 12
Invicto 10
Anthony, Carlos 8
Mateo 4
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Carlos 102 oro
Bestia 34 plata
Invicto 34 plata
Anthony 34 plata
Mateo 27 Burro
Medallas. O. P. B
1.- Mateo. 13 10. 8
2.- Anthony. 12. 8. 8
3.- Invicto. 7. 10. 7
4.- Carlos. 6. 9. 8
5.- Bestia. 5. 6. 12
Burros
Bestia 12
Invicto 10
Anthony, Carlos 8
Mateo 4
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Para hoy
Lanzadores
Rodolfo
Randy
Raymond
Alyanser
Bateo
Cedeno
Yassel
Yosvani
Andrys
Pozo
Frank A
Adicionales
Quesada
Aviles
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Lanzadores
Rodolfo
Randy
Raymond
Alyanser
Bateo
Cedeno
Yassel
Yosvani
Andrys
Pozo
Frank A
Adicionales
Quesada
Aviles
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Bateo
Raider Sanchez
Yordanis Alarcon
Jaison Martinez
Dayan Garcia
Juan M Perez
Jonathan Bridon
Banco
Erisbel Arruebaruena
Reynaldo Almanza
Yasier Santoya
Jorge Y Rojas
Pitcheo
Yosney Garcia
Silvio Iturralde
Eliander Bravo
Yosmel Garces
Banco
Jose I Bermudez
Remberto Barreto
Yohannis Hernandez
Adicionales
Luis Serpa
Felix Rodriguez
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Raider Sanchez
Yordanis Alarcon
Jaison Martinez
Dayan Garcia
Juan M Perez
Jonathan Bridon
Banco
Erisbel Arruebaruena
Reynaldo Almanza
Yasier Santoya
Jorge Y Rojas
Pitcheo
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Silvio Iturralde
Eliander Bravo
Yosmel Garces
Banco
Jose I Bermudez
Remberto Barreto
Yohannis Hernandez
Adicionales
Luis Serpa
Felix Rodriguez
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Bateo:
1- José Luis Gutiérrez
2- William Saavedra
3- Yordanis Samón
4- Henry Quintero
5- Frederich Cepeda
6- Denis Laza
7- adicional: Leonel Moas
Banco:
1- Luis Antonio Perez
2- Luis Vicente Mateo
3- Ernesto Torres
4- Roberto Suliban Baldoquin
lanzadores:
1- Yankiel Mauris
2- Albert Valladares
3- Gabriel Cantero
4- Yuniesky García
adicional: Frank Herrera
Banco:
1- Geonel Gutiérrez
2- Yoanni Yera
3- Yadian Martínez
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1- José Luis Gutiérrez
2- William Saavedra
3- Yordanis Samón
4- Henry Quintero
5- Frederich Cepeda
6- Denis Laza
7- adicional: Leonel Moas
Banco:
1- Luis Antonio Perez
2- Luis Vicente Mateo
3- Ernesto Torres
4- Roberto Suliban Baldoquin
lanzadores:
1- Yankiel Mauris
2- Albert Valladares
3- Gabriel Cantero
4- Yuniesky García
adicional: Frank Herrera
Banco:
1- Geonel Gutiérrez
2- Yoanni Yera
3- Yadian Martínez
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Resultados de ayer miercoles 3
Bestia
Yosney 0
Silvio -8
Eliander 0
Garces 29
Raider 1
Yordanis 5
Jeison 2
Dayan 0
Juan M P 4
Bridon 1
Serpa 35
Felix R 0
Total 69
Carlos
Rodolfo 0
Randy 0
Raymond 24
Alyanser 0
Cedeno 0
Yassel 4
Pozo 1
Yosvani 10
Frank A 4
Andrys 1
Quesada 25
Aviles 1
Total 68
Invicto
Mauris 0
Geonel 0
Cantero 0
Yadian 16
Jose L G 4
Cepeda 6
Samon 4
Quintero 3
Torres 0
Laza 9
Frank H 0
Moas 0
Total 42
Mateo
Leodan 0
Santiesteban 0
Ferraz 0
Brander 41
Yasel 0
Gallo 1
Rodolexis 2
Medina 0
Jorlis 1
Lazaro F 1
Frometa 18
Edilse 13
Total 77
Anthony
Pavel 0
Andy V 0
Batista 0
Betanzos 0
Monier 0
Blanco 1
Rondon 6
Angel A 4
Ariel S 6
Harold 4
Roberto -20
Videt 1
Total 2
Acumulado
1.- Mateo 2958
2.- Carlos 2602
3.- Anthony 2505
4.- Invicto 2435
5.- Bestia 2216
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Bestia
Yosney 0
Silvio -8
Eliander 0
Garces 29
Raider 1
Yordanis 5
Jeison 2
Dayan 0
Juan M P 4
Bridon 1
Serpa 35
Felix R 0
Total 69
Carlos
Rodolfo 0
Randy 0
Raymond 24
Alyanser 0
Cedeno 0
Yassel 4
Pozo 1
Yosvani 10
Frank A 4
Andrys 1
Quesada 25
Aviles 1
Total 68
Invicto
Mauris 0
Geonel 0
Cantero 0
Yadian 16
Jose L G 4
Cepeda 6
Samon 4
Quintero 3
Torres 0
Laza 9
Frank H 0
Moas 0
Total 42
Mateo
Leodan 0
Santiesteban 0
Ferraz 0
Brander 41
Yasel 0
Gallo 1
Rodolexis 2
Medina 0
Jorlis 1
Lazaro F 1
Frometa 18
Edilse 13
Total 77
Anthony
Pavel 0
Andy V 0
Batista 0
Betanzos 0
Monier 0
Blanco 1
Rondon 6
Angel A 4
Ariel S 6
Harold 4
Roberto -20
Videt 1
Total 2
Acumulado
1.- Mateo 2958
2.- Carlos 2602
3.- Anthony 2505
4.- Invicto 2435
5.- Bestia 2216
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Posiciones del dia
mateo 77 oro
Bestia 69 plata
Carlos 68 bronce
Invicto 43
Anthony 2 burro
Medallas O P B
1.- Mateo 14 10 8
2.- Anthony 12 8 8
3.- Invicto 7 10 7
4.- Carlos 6 9 9
5.- Bestia 5 7 12
Burros
Bestia 12
Invicto 10
Anthony 9
Carlos 8
Mateo 4
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mateo 77 oro
Bestia 69 plata
Carlos 68 bronce
Invicto 43
Anthony 2 burro
Medallas O P B
1.- Mateo 14 10 8
2.- Anthony 12 8 8
3.- Invicto 7 10 7
4.- Carlos 6 9 9
5.- Bestia 5 7 12
Burros
Bestia 12
Invicto 10
Anthony 9
Carlos 8
Mateo 4
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Lanzadores
Rodolfo Diaz
Randy Roman
Alyanser Alvarez
Jose I Grandales
Bullpen
Yamichel Perez
Osdany Rodriguez
Raymond Figueredo
Bateadores
Yosvani Alarcon
Yassel Conrado
Alexander Pozo
Frank Alvarez
Andrys Perez
Jose Jimenez
Banco
Lazaro Cedeno
Yaser Julio
Jose Norona
Michel Gorguet
Adicionales
Alexei Ricardo
Hyangelo Videt
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Rodolfo Diaz
Randy Roman
Alyanser Alvarez
Jose I Grandales
Bullpen
Yamichel Perez
Osdany Rodriguez
Raymond Figueredo
Bateadores
Yosvani Alarcon
Yassel Conrado
Alexander Pozo
Frank Alvarez
Andrys Perez
Jose Jimenez
Banco
Lazaro Cedeno
Yaser Julio
Jose Norona
Michel Gorguet
Adicionales
Alexei Ricardo
Hyangelo Videt
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